Spectrum Ivory
Zwei gespiegelte Spektrumhälften fächern von deinem Cover über einen ziehenden Verlaufshimmel mit weichen Bokeh-Lichtern — ein eleganter Musik-Visualizer für Akustik-, Jazz- oder Ambient-Tracks. Entscheide, wo der Bass sitzt, in der Mitte oder an den Außenrändern, und wähle die Palette Dämmerung, Lagune oder Pflaume.
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Weitere Demo-Videos
Jede Demo ist ein echtes Render dieser Vorlage. Starte von einer davon, um genau diesen Look zu bekommen.
Vertical, image parallax, Cyber
A vertical 9:16 clip of a cyberpunk woman in a neon city, dimmed with parallax tilt and depth for Shorts and Reels. The magenta preset at full peak height with the bars sitting at the bottom, beat flash, key tint, glitch and heavy zoom blur, no texts. Made for TikTok-style cuts of electronic tracks.
Demo with video backdrop
A tropical beach video plays behind two mirrored spectrum halves in a custom black bar colour with bass at the centre. Grain and glow are up and there is no text, so the beach does the talking. A summery look for tropical house and chill pop.
Vertical, Image backdrop, parallax, no texts
Lyrics bounce
Lyrics bounce
Über diese Vorlage
Form und Layout
Eine dünne Reihe elfenbeinfarbener Balken sitzt tief im Bild, geteilt in zwei Hälften durch eine Mittellücke, in der dein quadratisches Cover sitzt. Jeder Balken spiegelt sich über und unter seiner eigenen Ruhelinie, und ein langsam ziehender Verlaufshimmel mit weichem Nacht-Bokeh füllt den Rest des Bildes dahinter.
Bewegung
Jeder Balken folgt seinem eigenen Ausschnitt des Spektrums mit schnellem Anstieg und weichem Abklingen, und die beiden Hälften können dasselbe Bild wiederholen oder es spiegeln, mit dem Bass an den äußeren Enden oder in der Mitte gesammelt. Der Verlaufshimmel zieht unabhängig vom Klang in eigenem langsamen Takt, und der Beat kann die gemeinsamen Hintergrundeffekte antreiben.
Look und Farbe
Die Balken gibt es in einem Schema aus Elfenbein, Weiß, Gold oder Farbe, alternativ in einer eigenen Farbe, vor einem Verlauf in Dämmerung, Lagune oder Pflaume mit eigenem zweifarbigem Leuchten an den Seiten. Der Bildbereich unter den Balken lässt sich separat abdunkeln, und dein eigenes Hintergrundfoto oder -video kann den prozeduralen Himmel ersetzen.
Was du anpassen kannst
Jede Einstellung unten kannst du im Editor ändern, während die Live-Vorschau während der Wiedergabe aktualisiert wird.
Visualizer
- Verlaufspalette
- Ein fertiger Hintergrundverlauf; wähle „Eigene“, um eigene Farben zu bestimmen.
- DämmerungLagunePflaumeEigene
- Himmelsfarbe
- Bodenfarbe
- Linkes Licht
- Die Farbe des weichen Leuchtens auf der linken Seite des Hintergrunds.
- Rechtes Licht
- Die Farbe des weichen Leuchtens auf der rechten Seite des Hintergrunds.
- Verlaufs-Drift
- Wie schnell der Hintergrundverlauf gleitet und sich faltet. Bei null steht er still.
- Hintergrundhelligkeit
- Bokeh-Lichter
- Wie hell die weichen, unscharfen Lichter im Hintergrund sind. Bei null verschwinden sie.
- Abdunklung unten
- Dunkelt das Bild unterhalb des Spektrums ab. Bei null bleibt es unverändert.
- Spektrumfarbe
- Die Farbe der Balken; wähle „Eigene“, um deine eigene zu bestimmen.
- ElfenbeinWeißGoldCyanMagentaMinzeKoralleEigene
- Eigene Spektrumfarbe
- Spektrum-Anordnung
- Wie die beiden Hälften angeordnet sind: dasselbe Bild wiederholt oder gespiegelt, mit dem Bass an den äußeren Enden oder in der Mitte.
- WiederholtBass außenBass innen
- Balken pro Seite
- Spektrumbreite
- Mittelabstand
- Der Abstand zwischen den beiden Hälften des Spektrums, in dem das Cover sitzt.
- Vertikale Position
- Verschiebt den ganzen Visualizer im Bild nach oben oder unten.
- Balkenstärke
- Spitzenhöhe
- Spektrum-Verstärkung
- Gesamthöhe des Spektrums — höher bei leisen Tracks, niedriger, wenn die Balken oben anstoßen.
- Rauschgrenze
- Der Pegel, unterhalb dessen leise Bänder ignoriert werden — höher, damit Rauschen und Raumgeräusche nicht auftauchen.
- Spitzen-Kontrast
- Wie stark die lautesten Bänder aus dem Rest herausragen — höher macht Spitzen schärfer und leise Bänder niedriger.
- Anstieg
- Wie schnell der Visualizer reagiert, wenn der Klang lauter wird.
- Abklingen
- Wie schnell sich der Visualizer beruhigt, nachdem der Klang abfällt.
- Lebendigkeit
- Gibt den Balken ein leichtes Wackeln, damit ein gleichbleibender Ton noch lebendig wirkt.
- Transienten-Akzent
- Zusätzliche Höhe und Helligkeit bei plötzlichen Schlägen, damit Drums hervorstechen.
- Leuchten
- Der enge Lichthalo direkt an den Balken, zusammen mit dem Spektrum gezeichnet. Höhere Werte verbreitern ihn.
- Halo
- Wie weit das Licht der hellen Stellen über das übrige Bild ausblutet. Bei null bleibt das Licht nur dort, wo das Leuchten es setzt.
- Korn
- Legt feines, filmartiges Rauschen über das Bild für einen strukturierten, weniger digitalen Look.
Artwork
- Cover
- Cover-Abdunklung
- Dunkelt das Cover ab, damit sich der Visualizer davor abhebt.
- Cover-Größe
- Cover horizontal
- Verschiebt das Cover nach links oder rechts; du kannst es auch in der Vorschau ziehen.
- Cover vertikal
- Verschiebt das Cover nach oben oder unten; du kannst es auch in der Vorschau ziehen.
- Cover-Eckenradius
Hintergrund
- Hintergrundfoto
- Hintergrundvideo
- Hintergrund abdunkeln
- Dunkelt das Hintergrundfoto oder -video ab, damit Visualizer und Text lesbar bleiben.
- Hintergrundunschärfe
- Zeichnet das Hintergrundfoto oder -video weich, damit es als Hintergrund wirkt und nicht als Motiv.
Hintergrundeffekte
Effekte für deinen Foto- oder Video-Hintergrund, gemeinsam für jede Vorlage.
- Zoom-Puls
- Wie stark Hintergrundfoto oder -video beim Bass hineinzoomt. Null hält die Größe fest.
- Wanderung
- Wie weit Hintergrundfoto oder -video während des Tracks im Bild wandert. Null hält es still.
- Kamerawackeln
- Ein kurzes Kamerawackeln bei jedem Kick — eine Vibration mit leichtem Rollen — plus ein tiefes Grollen je nach Pegel. Null hält die Kamera still.
- Schockwelle
- Wellenringe breiten sich bei jedem Kick vom Zentrum aus und verzerren das Bild im Vorbeiziehen. Null löst nie aus.
- Objektiv
- Eine Objektivwölbung, die bei den Kicks pulsiert, mit einem Farbsaum am Bildrand, der mit dem Pegel wächst.
- Zoom-Unschärfe
- Radiale Streifen schießen bei den Kicks vom Zentrum aus, als würde die Kamera hineinstürzen. Null erzeugt nie Streifen.
- Leuchtpuls
- Ein sanftes Leuchten um die hellen Bildbereiche, das bei den Kicks anschwillt.
- Lichteinfall
- Warme Lichtflecken driften langsam über das Bild, heller bei lauterer Musik — ein Filmlook.
- Lichtstrahlen
- Lichtstrahlen aus der oberen linken Ecke, von dunklen Bildteilen unterbrochen, heller mit der Musik und aufflammend bei Kicks. Null schaltet sie aus.
- Lichtschweif
- Ein weiches, schräges Lichtband zieht einmal pro Takt durchs Bild — ohne Track-Analyse bei einem starken Kick, höchstens alle paar Sekunden. Null schaltet es aus.
- Linsenreflex
- Lange waagerechte Streifen bläulichen Lichts wachsen bei den Kicks aus den hellsten Bildstellen und bleiben dazwischen schwach. Null schaltet sie aus.
- Nebel
- Langsam treibender Nebel über dem Bild, unten dichter, der sanft mit der Musik atmet. Null hält die Luft klar.
- Partikelebene
- Eine Ebene treibender Partikel über dem Bild, die mit der Musik heller wird.
- AusStaubBokehSchneeFunkenRegenGlühwürmchenKonfettiBlasenSterne
- Partikelmenge
- Wie viele Partikel das Bild füllen.
- Regen auf Glas
- Regentropfen auf einer Scheibe vor dem Bild: kleine Perlen und größere Tropfen, die herabrinnen und das Bild brechen. Null hält die Scheibe trocken.
- Echo
- Das vorherige Bild bleibt leicht vergrößert stehen, sodass Bewegung Spuren hinterlässt und Kicks dich in einen Tunnel ziehen.
- Neonkonturen
- Die eigenen Konturen des Bildes in wechselnden Neonfarben nachgezeichnet, am hellsten bei den Kicks.
- Glitch
- Digitale Ausbrüche bei den Kicks: zerschnittene Zeilen springen seitwärts, Blöcke frieren ein, Farbkanäle trennen sich. Null löst nie aus.
- Verpixeln
- Das Bild zerfällt bei den Kicks in quadratische Blöcke und wird binnen einer Viertelsekunde wieder scharf. Null hält es scharf.
- Beat-Puls
- Das Bild atmet im Takt der Musik, schwillt an und leuchtet kurz vor jedem Beat, um genau darauf zu treffen. Braucht die Track-Analyse.
- Perspektivneigung
- Neigt das Bild wie eine 3D-Karte, schwankt langsam zur Musik und nickt bei den Kicks, mit einem Licht, das der Drehung folgt. Null hält es frontal.
- Flüssig
- Das Bild wellt sich wie eine Flüssigkeitsoberfläche, stärker bei lauterer Musik. Null hält es glatt.
- Blitz
- Ein kurzer Blitz Richtung Weiß bei den stärksten Kicks, höchstens zweimal pro Sekunde. Null blitzt nie.
- Retro-VHS
- Kassettenlook: leichtes Wackeln, Farbverlauf, Abtastzeilen, Rauschen und ein Tracking-Band im Takt.
- Alter Film
- Projektorlook: Flackern, Kratzer, Staub, leichtes Schlingern und ein Sepia-Einschlag.
- Hintergrundkörnung
- Fügt feines, filmähnliches Rauschen hinzu für einen strukturierteren, weniger digitalen Look.
- Farblook
- Eine Farbbehandlung für das gesamte Bild — und die Farben des eingebauten Hintergrunds ohne Foto oder Video.
- NatürlichWarmKühlMonoVerblasst
- Duoton
- Bildet Licht und Schatten des Bildes auf zwei Farben ab, von dunkel bis hell. „Eigene“ nutzt die zwei Farben darunter.
- AusMitternachtSonnenuntergangWaldGoldRoséEigene
- Duoton-Schatten
- Die Farbe, die die dunkelsten Bildstellen annehmen.
- Duoton-Lichter
- Die Farbe, die die hellsten Bildstellen annehmen.
- Bewegung folgt
- Wem die Kamerabewegungen folgen — Zoom-Puls, Wackeln, Neigung, Schockwelle, Objektiv, Zoom-Unschärfe, Flüssig, Tiefe, Motiv-Sprung und Fokus. Ein Instrument braucht die getrennten Spuren.
- GesamtmixSchlagzeugBassGesang
- Licht folgt
- Wem das Licht folgt — Leuchten, Blitze, Lichteinfall, Strahlen, Schweif, Reflex, Nebel, Vignette, Spot, Konturlicht, Farbton. Ein Instrument braucht getrennte Spuren.
- GesamtmixSchlagzeugBassGesang
- Textur folgt
- Wem die Textureffekte folgen — Glitch, Verpixeln, VHS, Echo, Neonkonturen, Partikel, Regen auf Glas und Geisterspuren. Ein Instrument braucht die getrennten Spuren.
- GesamtmixSchlagzeugBassGesang
- Drop
- Das Bild zieht sich zusammen, verdunkelt sich und verliert Farbe in den Takten vor einem Drop, dann bricht es auf. Braucht die Track-Analyse.
- Dem Song folgen
- Ruhigere Reaktionen in den leisen Teilen des Songs, stärkere in den lauten, mit weichem Übergang bei jedem Wechsel. Braucht die Track-Analyse.
- Farbtondrift
- Die Farben wandern langsam über den Farbkreis und machen bei jedem Kick einen Schritt. Null lässt sie unverändert.
- Tiefenparallaxe
- Bewegt nahe Bildteile stärker als ferne und lässt sie bei Kicks anschwellen, sodass ein flaches Foto Tiefe gewinnt. Braucht die Tiefenkarte: aus bis fertig, und bei Video.
- Schärfeverlagerung
- Unschärfe nach Tiefe wie ein Objektiv: in Ruhe ist vorne scharf und hinten weich, bei Kicks wechselt der Fokus zum Hintergrund und zurück. Braucht die Tiefenkarte; aus bis fertig.
- Tiefennebel
- Ein blasser Dunst über den fernen Bildteilen, der mit der Musik atmet, sodass Nahes hervortritt. Braucht die Tiefenkarte; aus bis fertig.
- Motiv scharf halten
- Lässt das Fotomotiv unberührt, während Unschärfe, Leuchten, Echo, Band, Look und Korn nur den Hintergrund treffen. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig.
- Konturlicht am Motiv
- Ein Neon-Lichtrand entlang des Motivs mit sanftem Halo dahinter, der bei Kicks aufflammt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
- Geisterspuren des Motivs
- Blasse Kopien des Motivs bleiben stehen und driften mit der Musik nach außen, während der Hintergrund fest bleibt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
- Motiv-Sprung
- Das Fotomotiv schwillt bei den Kicks auf den Betrachter zu, während der Hintergrund still bleibt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
- Spotlicht auf Motiv
- Verdunkelt das Bild um das Motiv herum, wie ein Scheinwerfer, der ihm folgt und mit der Musik atmet. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
- Beat-Synchronisierung
- Lässt die schrittweisen Effekte — Kaleidoskop, Farbtondrift und Schockwellenringe — auf den Beat oder Takt statt auf jeden Bass-Hit fallen. Braucht die Track-Analyse.
- AusJeder BeatJeder Takt
- Fokus-Puls
- Das Bild wird weicher und dunkler, wenn die Musik ruhiger wird, und blitzt bei Akzenten scharf und hell auf. Null hält es konstant.
- Vignetten-Puls
- Spiegel
- Faltet das Bild in gespiegelte Kopien. Das Kaleidoskop dreht sich langsam und macht bei Kicks einen Schritt.
- AusLinks-rechtsVierfachKaleidoskop
- Partikel hinter dem Motiv
- Verteilt die Partikel über die Bildtiefe, sodass manche hinter dem Motiv vorbeiziehen. Braucht die Tiefenkarte; aus bis sie fertig ist, und bei Video.
- NeinJa