Neon Wings

Spektrumbalken fächern sich zu einem Paar leuchtender Neonflügel um einen zentralen Ring, während gekreuzte Neonstrahlen den Hintergrund beleuchten. Funktioniert mit Cover oder ohne: fehlt es, öffnet sich der Ring um einen leuchtenden Kern oder ein zweites Flügelpaar nach innen. Passt zu erhebenden, filmischen oder Vocal-Tracks.

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Über diese Vorlage

Form und Layout

Ein heller Ring sitzt zentriert im Bild, randvoll gefüllt von einem runden Cover-Medaillon oder, ohne Cover, von einer langsam wirbelnden Glaskugel oder einem leuchtenden Kern. Gespiegelte Zellenspalten fächern beidseitig wie ein Flügelpaar vom Ring nach außen und reichen oben weiter als der kurze untere Bogen. Der Titel sitzt unter dem Ring, und der Ring selbst dient zugleich als Fortschrittsanzeige.

Bewegung

Jede Flügelspalte folgt ihrem eigenen Ausschnitt des Spektrums — der Bass formt die obere Reichweite, höhere Bänder den kürzeren unteren Bogen —, während gehaltene Spitzenplättchen sich über der Füllung stapeln und langsam absinken. Ein grüner Bogen zieht mit der Wiedergabe im Uhrzeigersinn um den Ring, und ohne Cover leuchtet und blitzt die Mitte mit Lautstärke und Kicks oder lässt aus denselben Energien ein zweites Flügelpaar nach innen wachsen.

Look und Farbe

Eine Neon-Nachtstimmung in Weiß, Magenta und bunten Spitzenplättchen, dazu fertige Paletten in Ozean, Sonnenuntergang oder Smaragd oder ganz eigene Farben für Flügel, Ring und Fortschritt. Hinter dem Ring springt eine Szene aus gekreuzten Neonstrahlen über nass glänzendem Boden ein, wenn kein Hintergrundfoto oder -video gesetzt ist — beides abdunkelbar und weichzeichenbar.

Was du anpassen kannst

Jede Einstellung unten kannst du im Editor ändern, während die Live-Vorschau während der Wiedergabe aktualisiert wird.

Visualizer

Neon-Strahlen
Wie hell die gekreuzten Lichtstrahlen hinter der Szene sind. Sie erscheinen nur, wenn kein Hintergrundfoto oder -video gesetzt ist.
Farbe
Ein fertiges Farbschema; wähle „Eigene“, um eigene Farben zu bestimmen.
StandardOzeanSonnenuntergangSmaragdEigene
Flügelfarbe
Mittelring
Fortschrittsbogen
Mittelfüllung
Was den Ring füllt, wenn kein Cover gesetzt ist: ein weicher Kern, der mit der Lautstärke leuchtet und bei Kicks blitzt, ein zweites Flügelpaar aus Zellen nach innen oder nur der Hintergrund.
LeuchtkernInnere ZellenLeer
Ringgröße
Wie groß der Ring ist. Die kleinsten Größen passen zu einem Video ohne Cover, bei dem der Ring zu einem kleinen Kern zwischen den Flügeln wird und die Zellen mitschrumpfen.
Vertikale Position
Verschiebt den ganzen Visualizer im Bild nach oben oder unten.
Balken pro Flügel
Balkenabstand
Zellenlänge
Spitzenlänge
Audioreaktion
Wie stark sich der Visualizer zur Musik bewegt — niedriger für ruhigere Bewegung, höher für eine druckvollere Reaktion.
Anstieg / Abklingen
Wie schnell der Visualizer bei einem Schlag ansteigt und danach zur Ruhe kommt — niedrig ist spritzig, hoch ist weich und träge.
Spitzen-Kontrast
Wie stark die lautesten Bänder aus dem Rest herausragen — höher macht Spitzen schärfer und leise Bänder niedriger.
Wellenform-Kontur
Wie stark die Form der Welle durch die Flügel läuft — bei null folgen die Spalten allein dem Spektrum.
Abfall der Farbspitzen
Wie schnell die farbigen Plättchen über jeder Spalte zurückfallen. Niedrig lässt sie hängen, hoch lässt sie schnell fallen.
Transienten-Druck
Extra Druck bei plötzlichen Schlägen — Drums blitzen härter, gehaltene Töne bleiben unberührt.
Flügelhelligkeit
Leuchten
Der weiche Lichthalo um die hellen Stellen. Höhere Werte verteilen ihn weiter.
Fortschrittsbalken
EinAus

Artwork

Coverbild
Cover-Abdunklung
Dunkelt das Cover ab, damit sich der Visualizer davor abhebt.

Hintergrund

Hintergrundfoto
Hintergrundvideo
Hintergrund abdunkeln
Dunkelt das Hintergrundfoto oder -video ab, damit Visualizer und Text lesbar bleiben.
Hintergrundunschärfe
Zeichnet das Hintergrundfoto oder -video weich, damit es als Hintergrund wirkt und nicht als Motiv.

Hintergrundeffekte

Effekte für deinen Foto- oder Video-Hintergrund, gemeinsam für jede Vorlage.

Zoom-Puls
Wie stark Hintergrundfoto oder -video beim Bass hineinzoomt. Null hält die Größe fest.
Wanderung
Wie weit Hintergrundfoto oder -video während des Tracks im Bild wandert. Null hält es still.
Kamerawackeln
Ein kurzes Kamerawackeln bei jedem Kick — eine Vibration mit leichtem Rollen — plus ein tiefes Grollen je nach Pegel. Null hält die Kamera still.
Schockwelle
Wellenringe breiten sich bei jedem Kick vom Zentrum aus und verzerren das Bild im Vorbeiziehen. Null löst nie aus.
Objektiv
Eine Objektivwölbung, die bei den Kicks pulsiert, mit einem Farbsaum am Bildrand, der mit dem Pegel wächst.
Zoom-Unschärfe
Radiale Streifen schießen bei den Kicks vom Zentrum aus, als würde die Kamera hineinstürzen. Null erzeugt nie Streifen.
Leuchtpuls
Ein sanftes Leuchten um die hellen Bildbereiche, das bei den Kicks anschwillt.
Lichteinfall
Warme Lichtflecken driften langsam über das Bild, heller bei lauterer Musik — ein Filmlook.
Lichtstrahlen
Lichtstrahlen aus der oberen linken Ecke, von dunklen Bildteilen unterbrochen, heller mit der Musik und aufflammend bei Kicks. Null schaltet sie aus.
Lichtschweif
Ein weiches, schräges Lichtband zieht einmal pro Takt durchs Bild — ohne Track-Analyse bei einem starken Kick, höchstens alle paar Sekunden. Null schaltet es aus.
Linsenreflex
Lange waagerechte Streifen bläulichen Lichts wachsen bei den Kicks aus den hellsten Bildstellen und bleiben dazwischen schwach. Null schaltet sie aus.
Nebel
Langsam treibender Nebel über dem Bild, unten dichter, der sanft mit der Musik atmet. Null hält die Luft klar.
Partikelebene
Eine Ebene treibender Partikel über dem Bild, die mit der Musik heller wird.
AusStaubBokehSchneeFunkenRegenGlühwürmchenKonfettiBlasenSterne
Partikelmenge
Wie viele Partikel das Bild füllen.
Regen auf Glas
Regentropfen auf einer Scheibe vor dem Bild: kleine Perlen und größere Tropfen, die herabrinnen und das Bild brechen. Null hält die Scheibe trocken.
Echo
Das vorherige Bild bleibt leicht vergrößert stehen, sodass Bewegung Spuren hinterlässt und Kicks dich in einen Tunnel ziehen.
Neonkonturen
Die eigenen Konturen des Bildes in wechselnden Neonfarben nachgezeichnet, am hellsten bei den Kicks.
Glitch
Digitale Ausbrüche bei den Kicks: zerschnittene Zeilen springen seitwärts, Blöcke frieren ein, Farbkanäle trennen sich. Null löst nie aus.
Verpixeln
Das Bild zerfällt bei den Kicks in quadratische Blöcke und wird binnen einer Viertelsekunde wieder scharf. Null hält es scharf.
Beat-Puls
Das Bild atmet im Takt der Musik, schwillt an und leuchtet kurz vor jedem Beat, um genau darauf zu treffen. Braucht die Track-Analyse.
Perspektivneigung
Neigt das Bild wie eine 3D-Karte, schwankt langsam zur Musik und nickt bei den Kicks, mit einem Licht, das der Drehung folgt. Null hält es frontal.
Flüssig
Das Bild wellt sich wie eine Flüssigkeitsoberfläche, stärker bei lauterer Musik. Null hält es glatt.
Blitz
Ein kurzer Blitz Richtung Weiß bei den stärksten Kicks, höchstens zweimal pro Sekunde. Null blitzt nie.
Retro-VHS
Kassettenlook: leichtes Wackeln, Farbverlauf, Abtastzeilen, Rauschen und ein Tracking-Band im Takt.
Alter Film
Projektorlook: Flackern, Kratzer, Staub, leichtes Schlingern und ein Sepia-Einschlag.
Hintergrundkörnung
Fügt feines, filmähnliches Rauschen hinzu für einen strukturierteren, weniger digitalen Look.
Farblook
Eine Farbbehandlung für das gesamte Bild — und die Farben des eingebauten Hintergrunds ohne Foto oder Video.
NatürlichWarmKühlMonoVerblasst
Duoton
Bildet Licht und Schatten des Bildes auf zwei Farben ab, von dunkel bis hell. „Eigene“ nutzt die zwei Farben darunter.
AusMitternachtSonnenuntergangWaldGoldRoséEigene
Duoton-Schatten
Die Farbe, die die dunkelsten Bildstellen annehmen.
Duoton-Lichter
Die Farbe, die die hellsten Bildstellen annehmen.
Bewegung folgt
Wem die Kamerabewegungen folgen — Zoom-Puls, Wackeln, Neigung, Schockwelle, Objektiv, Zoom-Unschärfe, Flüssig, Tiefe, Motiv-Sprung und Fokus. Ein Instrument braucht die getrennten Spuren.
GesamtmixSchlagzeugBassGesang
Licht folgt
Wem das Licht folgt — Leuchten, Blitze, Lichteinfall, Strahlen, Schweif, Reflex, Nebel, Vignette, Spot, Konturlicht, Farbton. Ein Instrument braucht getrennte Spuren.
GesamtmixSchlagzeugBassGesang
Textur folgt
Wem die Textureffekte folgen — Glitch, Verpixeln, VHS, Echo, Neonkonturen, Partikel, Regen auf Glas und Geisterspuren. Ein Instrument braucht die getrennten Spuren.
GesamtmixSchlagzeugBassGesang
Drop
Das Bild zieht sich zusammen, verdunkelt sich und verliert Farbe in den Takten vor einem Drop, dann bricht es auf. Braucht die Track-Analyse.
Dem Song folgen
Ruhigere Reaktionen in den leisen Teilen des Songs, stärkere in den lauten, mit weichem Übergang bei jedem Wechsel. Braucht die Track-Analyse.
Farbtondrift
Die Farben wandern langsam über den Farbkreis und machen bei jedem Kick einen Schritt. Null lässt sie unverändert.
Tiefenparallaxe
Bewegt nahe Bildteile stärker als ferne und lässt sie bei Kicks anschwellen, sodass ein flaches Foto Tiefe gewinnt. Braucht die Tiefenkarte: aus bis fertig, und bei Video.
Schärfeverlagerung
Unschärfe nach Tiefe wie ein Objektiv: in Ruhe ist vorne scharf und hinten weich, bei Kicks wechselt der Fokus zum Hintergrund und zurück. Braucht die Tiefenkarte; aus bis fertig.
Tiefennebel
Ein blasser Dunst über den fernen Bildteilen, der mit der Musik atmet, sodass Nahes hervortritt. Braucht die Tiefenkarte; aus bis fertig.
Motiv scharf halten
Lässt das Fotomotiv unberührt, während Unschärfe, Leuchten, Echo, Band, Look und Korn nur den Hintergrund treffen. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig.
Konturlicht am Motiv
Ein Neon-Lichtrand entlang des Motivs mit sanftem Halo dahinter, der bei Kicks aufflammt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Geisterspuren des Motivs
Blasse Kopien des Motivs bleiben stehen und driften mit der Musik nach außen, während der Hintergrund fest bleibt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Motiv-Sprung
Das Fotomotiv schwillt bei den Kicks auf den Betrachter zu, während der Hintergrund still bleibt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Spotlicht auf Motiv
Verdunkelt das Bild um das Motiv herum, wie ein Scheinwerfer, der ihm folgt und mit der Musik atmet. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Beat-Synchronisierung
Lässt die schrittweisen Effekte — Kaleidoskop, Farbtondrift und Schockwellenringe — auf den Beat oder Takt statt auf jeden Bass-Hit fallen. Braucht die Track-Analyse.
AusJeder BeatJeder Takt
Fokus-Puls
Das Bild wird weicher und dunkler, wenn die Musik ruhiger wird, und blitzt bei Akzenten scharf und hell auf. Null hält es konstant.
Vignetten-Puls
Spiegel
Faltet das Bild in gespiegelte Kopien. Das Kaleidoskop dreht sich langsam und macht bei Kicks einen Schritt.
AusLinks-rechtsVierfachKaleidoskop
Partikel hinter dem Motiv
Verteilt die Partikel über die Bildtiefe, sodass manche hinter dem Motiv vorbeiziehen. Braucht die Tiefenkarte; aus bis sie fertig ist, und bei Video.
NeinJa