Neon Medallion
Ein feines Mandala aus Zellensegmenten umringt dein Cover, jede Zelle steigt und fällt mit dem Spektrum, während radiale Strahlen über den Rand hinausleuchten. Funktioniert mit Cover oder ohne: fehlt es, öffnet sich die Mitte um einen leuchtenden Kern oder einen zweiten Ring aus Zellen nach innen — ein extrem detailliertes, hypnotisches Schmuckstück als Mittelpunkt.
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Weitere Demo-Videos
Jede Demo ist ein echtes Render dieser Vorlage. Starte von einer davon, um genau diesen Look zu bekommen.
Image backdrop, center artwork
Misty mountains at sunrise as the faded, dimmed backdrop, with the tattooed heart-hands artwork in the medallion. Glow and brightness at maximum on custom grey accents, slow reverse rotation, dust particles and light leaks, with no texts. Calm and cinematic, for downtempo and film scores.
Vertical, image backdrop, no texts
Image, lyrics, karaoke
Über diese Vorlage
Form und Layout
Ein rundes Medaillon sitzt zentriert im Bild und trägt dein Cover — oder, ohne Cover, eine offene Mitte mit leuchtendem Kern oder einem zweiten Ring aus Zellen nach innen. Darum reichen rund 168 winklige Spalten aus kleinen rechteckigen Zellen mit dem Spektrum nach außen, umgeben von drei haarfeinen Rändern, gepunkteten Randreihen und schwachen radialen Strahlen. Fortschrittsbalken und Timer sind optional, der Titel steht nahe dem unteren Rand.
Bewegung
Jede der rund 168 Zellenspalten steigt und fällt mit ihrem eigenen Frequenzband, wobei sich ein Durchlauf jede halbe Umdrehung wiederholt, sodass jede Spitze einen exakten Zwilling gegenüber hat. Gepunktete Randreihen und schwache Strahlen bleiben auch in leisen Passagen sanft präsent, und ein weicher Halo umschließt den Ring durchgehend. Ohne Cover treibt die offene Mitte in eigenem langsamen Takt und kann im Beat einen leuchtenden Kern aufblitzen lassen.
Look und Farbe
Cyan- und Blautöne zeichnen das Medaillon standardmäßig nach, alternativ gibt es die Schemata Magenta, Bernstein und Smaragd oder eigene Zellen- und Randfarben. Ein weicher Halo leuchtet um den Ring, dahinter ein abdunkelbarer, weichzeichenbarer Foto- oder Video-Hintergrund. Die Stimmung ist präzise und ornamental, wie eine fein gearbeitete Skala.
Was du anpassen kannst
Jede Einstellung unten kannst du im Editor ändern, während die Live-Vorschau während der Wiedergabe aktualisiert wird.
Visualizer
- Farbe
- Ein fertiges Farbschema; wähle „Eigene“, um eigene Farben zu bestimmen.
- StandardMagentaBernsteinSmaragdEigene
- Zellenfarbe
- Randfarbe
- Mittelfüllung
- Was das Medaillon füllt, wenn kein Cover gesetzt ist: ein weicher Kern, der mit der Lautstärke leuchtet und bei Kicks blitzt, ein zweiter Ring aus Zellen nach innen oder nur der Hintergrund.
- LeuchtkernInnere ZellenLeer
- Ringgröße
- Wie groß Ring und Medaillon darin sind. Die kleinsten Größen passen zu einem Video ohne Cover, bei dem das Medaillon zu einem kleinen Kern in den Zellen schrumpft.
- Vertikale Position
- Verschiebt den ganzen Visualizer im Bild nach oben oder unten.
- Segmente
- In wie viele Zellen der Ring rund um seinen Kreis geteilt ist.
- Zellenabstand
- Wie hoch jede Zelle in einem Balken ist — niedriger stapelt mehr, kleinere Zellen auf derselben Länge.
- Zellenlücke
- Spitzenreichweite
- Audioreaktion
- Wie stark sich der Visualizer zur Musik bewegt — niedriger für ruhigere Bewegung, höher für eine druckvollere Reaktion.
- Anstieg / Abklingen
- Wie schnell der Visualizer bei einem Schlag ansteigt und danach zur Ruhe kommt — niedrig ist spritzig, hoch ist weich und träge.
- Spitzen-Auslese
- Wie stark nur die lautesten Bänder hervortreten — höher lässt wenige hohe Spitzen, niedriger füllt den Ring gleichmäßiger.
- Transienten-Druck
- Extra Druck bei plötzlichen Schlägen — Drums blitzen härter, gehaltene Töne bleiben unberührt.
- Spektrum-Drehung
- Dreht das Spektrum um den Ring, sodass der Bass an einem anderen Punkt sitzt.
- Zellenhelligkeit
- Rand-Leuchten
- Der weiche Lichthalo um den Ring. Höhere Werte verteilen ihn weiter.
- Radiale Strahlen
- Wie stark die Strahlen sind, die über die Zellen hinaus nach außen laufen. Bei null verschwinden sie.
- Strahlen-Weichheit
- Wie weich die Strahlen sind — niedrig hält sie am Zellenraster, hoch lässt sie als breite Bündel gleiten.
- Fortschrittsbalken
- EinAus
- Zeitanzeigen
- Zeigt die verstrichene und die gesamte Zeit des Tracks.
- EinAus
Artwork
- Coverbild
- Cover-Abdunklung
- Dunkelt das Cover ab, damit sich der Visualizer davor abhebt.
Hintergrund
- Hintergrundfoto
- Hintergrundvideo
- Hintergrund abdunkeln
- Dunkelt das Hintergrundfoto oder -video ab, damit Visualizer und Text lesbar bleiben.
- Hintergrundunschärfe
- Zeichnet das Hintergrundfoto oder -video weich, damit es als Hintergrund wirkt und nicht als Motiv.
Hintergrundeffekte
Effekte für deinen Foto- oder Video-Hintergrund, gemeinsam für jede Vorlage.
- Zoom-Puls
- Wie stark Hintergrundfoto oder -video beim Bass hineinzoomt. Null hält die Größe fest.
- Wanderung
- Wie weit Hintergrundfoto oder -video während des Tracks im Bild wandert. Null hält es still.
- Kamerawackeln
- Ein kurzes Kamerawackeln bei jedem Kick — eine Vibration mit leichtem Rollen — plus ein tiefes Grollen je nach Pegel. Null hält die Kamera still.
- Schockwelle
- Wellenringe breiten sich bei jedem Kick vom Zentrum aus und verzerren das Bild im Vorbeiziehen. Null löst nie aus.
- Objektiv
- Eine Objektivwölbung, die bei den Kicks pulsiert, mit einem Farbsaum am Bildrand, der mit dem Pegel wächst.
- Zoom-Unschärfe
- Radiale Streifen schießen bei den Kicks vom Zentrum aus, als würde die Kamera hineinstürzen. Null erzeugt nie Streifen.
- Leuchtpuls
- Ein sanftes Leuchten um die hellen Bildbereiche, das bei den Kicks anschwillt.
- Lichteinfall
- Warme Lichtflecken driften langsam über das Bild, heller bei lauterer Musik — ein Filmlook.
- Lichtstrahlen
- Lichtstrahlen aus der oberen linken Ecke, von dunklen Bildteilen unterbrochen, heller mit der Musik und aufflammend bei Kicks. Null schaltet sie aus.
- Lichtschweif
- Ein weiches, schräges Lichtband zieht einmal pro Takt durchs Bild — ohne Track-Analyse bei einem starken Kick, höchstens alle paar Sekunden. Null schaltet es aus.
- Linsenreflex
- Lange waagerechte Streifen bläulichen Lichts wachsen bei den Kicks aus den hellsten Bildstellen und bleiben dazwischen schwach. Null schaltet sie aus.
- Nebel
- Langsam treibender Nebel über dem Bild, unten dichter, der sanft mit der Musik atmet. Null hält die Luft klar.
- Partikelebene
- Eine Ebene treibender Partikel über dem Bild, die mit der Musik heller wird.
- AusStaubBokehSchneeFunkenRegenGlühwürmchenKonfettiBlasenSterne
- Partikelmenge
- Wie viele Partikel das Bild füllen.
- Regen auf Glas
- Regentropfen auf einer Scheibe vor dem Bild: kleine Perlen und größere Tropfen, die herabrinnen und das Bild brechen. Null hält die Scheibe trocken.
- Echo
- Das vorherige Bild bleibt leicht vergrößert stehen, sodass Bewegung Spuren hinterlässt und Kicks dich in einen Tunnel ziehen.
- Neonkonturen
- Die eigenen Konturen des Bildes in wechselnden Neonfarben nachgezeichnet, am hellsten bei den Kicks.
- Glitch
- Digitale Ausbrüche bei den Kicks: zerschnittene Zeilen springen seitwärts, Blöcke frieren ein, Farbkanäle trennen sich. Null löst nie aus.
- Verpixeln
- Das Bild zerfällt bei den Kicks in quadratische Blöcke und wird binnen einer Viertelsekunde wieder scharf. Null hält es scharf.
- Beat-Puls
- Das Bild atmet im Takt der Musik, schwillt an und leuchtet kurz vor jedem Beat, um genau darauf zu treffen. Braucht die Track-Analyse.
- Perspektivneigung
- Neigt das Bild wie eine 3D-Karte, schwankt langsam zur Musik und nickt bei den Kicks, mit einem Licht, das der Drehung folgt. Null hält es frontal.
- Flüssig
- Das Bild wellt sich wie eine Flüssigkeitsoberfläche, stärker bei lauterer Musik. Null hält es glatt.
- Blitz
- Ein kurzer Blitz Richtung Weiß bei den stärksten Kicks, höchstens zweimal pro Sekunde. Null blitzt nie.
- Retro-VHS
- Kassettenlook: leichtes Wackeln, Farbverlauf, Abtastzeilen, Rauschen und ein Tracking-Band im Takt.
- Alter Film
- Projektorlook: Flackern, Kratzer, Staub, leichtes Schlingern und ein Sepia-Einschlag.
- Hintergrundkörnung
- Fügt feines, filmähnliches Rauschen hinzu für einen strukturierteren, weniger digitalen Look.
- Farblook
- Eine Farbbehandlung für das gesamte Bild — und die Farben des eingebauten Hintergrunds ohne Foto oder Video.
- NatürlichWarmKühlMonoVerblasst
- Duoton
- Bildet Licht und Schatten des Bildes auf zwei Farben ab, von dunkel bis hell. „Eigene“ nutzt die zwei Farben darunter.
- AusMitternachtSonnenuntergangWaldGoldRoséEigene
- Duoton-Schatten
- Die Farbe, die die dunkelsten Bildstellen annehmen.
- Duoton-Lichter
- Die Farbe, die die hellsten Bildstellen annehmen.
- Bewegung folgt
- Wem die Kamerabewegungen folgen — Zoom-Puls, Wackeln, Neigung, Schockwelle, Objektiv, Zoom-Unschärfe, Flüssig, Tiefe, Motiv-Sprung und Fokus. Ein Instrument braucht die getrennten Spuren.
- GesamtmixSchlagzeugBassGesang
- Licht folgt
- Wem das Licht folgt — Leuchten, Blitze, Lichteinfall, Strahlen, Schweif, Reflex, Nebel, Vignette, Spot, Konturlicht, Farbton. Ein Instrument braucht getrennte Spuren.
- GesamtmixSchlagzeugBassGesang
- Textur folgt
- Wem die Textureffekte folgen — Glitch, Verpixeln, VHS, Echo, Neonkonturen, Partikel, Regen auf Glas und Geisterspuren. Ein Instrument braucht die getrennten Spuren.
- GesamtmixSchlagzeugBassGesang
- Drop
- Das Bild zieht sich zusammen, verdunkelt sich und verliert Farbe in den Takten vor einem Drop, dann bricht es auf. Braucht die Track-Analyse.
- Dem Song folgen
- Ruhigere Reaktionen in den leisen Teilen des Songs, stärkere in den lauten, mit weichem Übergang bei jedem Wechsel. Braucht die Track-Analyse.
- Farbtondrift
- Die Farben wandern langsam über den Farbkreis und machen bei jedem Kick einen Schritt. Null lässt sie unverändert.
- Tiefenparallaxe
- Bewegt nahe Bildteile stärker als ferne und lässt sie bei Kicks anschwellen, sodass ein flaches Foto Tiefe gewinnt. Braucht die Tiefenkarte: aus bis fertig, und bei Video.
- Schärfeverlagerung
- Unschärfe nach Tiefe wie ein Objektiv: in Ruhe ist vorne scharf und hinten weich, bei Kicks wechselt der Fokus zum Hintergrund und zurück. Braucht die Tiefenkarte; aus bis fertig.
- Tiefennebel
- Ein blasser Dunst über den fernen Bildteilen, der mit der Musik atmet, sodass Nahes hervortritt. Braucht die Tiefenkarte; aus bis fertig.
- Motiv scharf halten
- Lässt das Fotomotiv unberührt, während Unschärfe, Leuchten, Echo, Band, Look und Korn nur den Hintergrund treffen. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig.
- Konturlicht am Motiv
- Ein Neon-Lichtrand entlang des Motivs mit sanftem Halo dahinter, der bei Kicks aufflammt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
- Geisterspuren des Motivs
- Blasse Kopien des Motivs bleiben stehen und driften mit der Musik nach außen, während der Hintergrund fest bleibt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
- Motiv-Sprung
- Das Fotomotiv schwillt bei den Kicks auf den Betrachter zu, während der Hintergrund still bleibt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
- Spotlicht auf Motiv
- Verdunkelt das Bild um das Motiv herum, wie ein Scheinwerfer, der ihm folgt und mit der Musik atmet. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
- Beat-Synchronisierung
- Lässt die schrittweisen Effekte — Kaleidoskop, Farbtondrift und Schockwellenringe — auf den Beat oder Takt statt auf jeden Bass-Hit fallen. Braucht die Track-Analyse.
- AusJeder BeatJeder Takt
- Fokus-Puls
- Das Bild wird weicher und dunkler, wenn die Musik ruhiger wird, und blitzt bei Akzenten scharf und hell auf. Null hält es konstant.
- Vignetten-Puls
- Spiegel
- Faltet das Bild in gespiegelte Kopien. Das Kaleidoskop dreht sich langsam und macht bei Kicks einen Schritt.
- AusLinks-rechtsVierfachKaleidoskop
- Partikel hinter dem Motiv
- Verteilt die Partikel über die Bildtiefe, sodass manche hinter dem Motiv vorbeiziehen. Braucht die Tiefenkarte; aus bis sie fertig ist, und bei Video.
- NeinJa