Neon Loops

Neon Loops

Drei Neonschleifen – blau für den Bass, pink für die Mitten, grün für die oberen Mitten – schwingen mit der Musik um eine Scheibe mit deinem Cover und leuchten vor marineblauer Nacht, während Funken aus der Mitte strömen und Blasen vorbeitreiben. Ein After-Effects-Visualizer, am Original abgeglichen.

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Demo-Videos

Jede Demo ist ein echtes Render dieser Vorlage. Starte von einer davon, um genau diesen Look zu bekommen.

Noch keine Demo-Videos — probiere die Vorlage mit deinem eigenen Track aus.

Über diese Vorlage

Form und Layout

Drei Schleifen umringen eine runde Scheibe in der Bildmitte, jede ein zum Kreis gebogenes Spektrum, dessen linke Hälfte die rechte spiegelt. Dein Cover füllt die Scheibe. Im Hoch- und Quadratformat behalten die Schleifen ihre Größe in der Mitte, Hintergrund, Blasen und Körnung füllen das Bild.

Bewegung

Die blaue Schleife schwillt mit dem Bass an, die pinke mit den Mitten und die grüne mit den oberen Mitten, jede folgt ihrem Band live und synchron zum Ton, während sich alle drei in eigenem Tempo drehen. Auf lauten Beats kommt die ganze Gruppe auf dich zu und wackelt; dabei strömen ständig Funken aus der Mitte und Blasen steigen auf.

Look und Farbe

Blaues, pinkes und grünes Neon auf Marineblau mit sanftem blauem Licht hinter den Schleifen, jede Schleife in mehrlagigem Glühen, Funken und Blasen wechseln durch die drei Farben, feine Filmkörnung über allem. Vier weitere Presets oder eigene Farben; die Scheibe zeigt dein Cover, Milchglas oder nichts, und dein Foto oder Video kann dahinter laufen.

Was du anpassen kannst

Jede Einstellung unten kannst du im Editor ändern, während die Live-Vorschau während der Wiedergabe aktualisiert wird.

Visualizer

Mittelfüllung
Was die Scheibe in den Ringen füllt: dein Artwork, der Hintergrund hinter Milchglas oder nichts.
CoverMilchglasLeer
Farbschema
Ein fertiger Farbsatz für die drei Ringe, den Hintergrund und das Licht dahinter; Original ist der After-Effects-Look. Wähle Eigene für deine eigenen Farben.
OriginalCyanSonnenuntergangViolettEisEigene
Farbe des Bassrings
Farbe des Mittenrings
Farbe des Rings der oberen Mitten
Hintergrundfarbe
Farbe des Leuchtens in der Mitte
Audioreaktion
Wie weit die Ringe mit der Musik ausschlagen und wie stark die Gruppe auf den Beats heranzoomt und wackelt; bei 0 bleiben sie still.
Leuchten
Das mehrschichtige Neonleuchten um die Ringe; bei 0 bleiben nur die Linien.
Drehtempo
Wie schnell sich die Ringe drehen, jeder in seinem Tempo; die Mitte ist das Tempo des Originals (der blaue Ring dreht sich in 12 Sekunden einmal), 0 hält sie an.
Beat-Zoom
Ringe und Scheibe kommen bei lauten Beats auf die Kamera zu.
EinAus
Beat-Wackeln
Ringe und Scheibe wackeln an den lautesten Stellen.
EinAus
Funken
Wie viele Funken aus der Mitte strömen – ein gleichmäßiger Fluss, nicht an die Beats gebunden. 0 entfernt sie.
Partikel
Wie viele weiche Bokeh-Blasen hinter und vor den Ringen nach oben treiben. 0 entfernt sie.
Korn
Feines Filmkorn über dem ganzen Bild – auch über deinem Foto und Cover, wie im Original. 0 schaltet es ab.

Artwork

Coverbild
Dein Cover in der runden Scheibe innerhalb der Ringe. Ohne Cover scheint das blaue Licht dahinter durch; mit „Mittelfüllung“ wird die Scheibe zu Milchglas oder bleibt leer.

Hintergrund

Hintergrundfoto
Hintergrundvideo
Hintergrund abdunkeln
Dunkelt das Hintergrundfoto oder -video ab, damit Visualizer und Text lesbar bleiben.

Hintergrundeffekte

Effekte für deinen Foto- oder Video-Hintergrund, gemeinsam für jede Vorlage.

Zoom-Puls
Wie stark Hintergrundfoto oder -video beim Bass hineinzoomt. Null hält die Größe fest.
Wanderung
Wie weit Hintergrundfoto oder -video während des Tracks im Bild wandert. Null hält es still.
Kamerawackeln
Ein kurzes Kamerawackeln bei jedem Kick — eine Vibration mit leichtem Rollen — plus ein tiefes Grollen je nach Pegel. Null hält die Kamera still.
Kamera-Schwanken
Langsames, weiches Rollen der ganzen Szene – Visualizer, Hintergrund, Partikel –, jede Ebene um ihr eigenes Maß. Leicht vergrößert, damit keine Ecke sichtbar wird. Null hält sie still.
Ebenen-Parallaxe
Wie unterschiedlich sich die Ebenen beim Kamera-Schwanken bewegen: der Hintergrund am wenigsten, die Partikel am meisten. Null bewegt die ganze Szene als Einheit.
Schockwelle
Wellenringe breiten sich bei jedem Kick vom Zentrum aus und verzerren das Bild im Vorbeiziehen. Null löst nie aus.
Objektiv
Eine Objektivwölbung, die bei den Kicks pulsiert, mit einem Farbsaum am Bildrand, der mit dem Pegel wächst.
Zoom-Unschärfe
Radiale Streifen schießen bei den Kicks vom Zentrum aus, als würde die Kamera hineinstürzen. Null erzeugt nie Streifen.
Leuchtpuls
Ein sanftes Leuchten um die hellen Bildbereiche, das bei den Kicks anschwillt.
Lichteinfall
Warme Lichtflecken driften langsam über das Bild, heller bei lauterer Musik — ein Filmlook.
Lichtstrahlen
Lichtstrahlen aus der oberen linken Ecke, von dunklen Bildteilen unterbrochen, heller mit der Musik und aufflammend bei Kicks. Null schaltet sie aus.
Lichtschweif
Ein weiches, schräges Lichtband zieht einmal pro Takt durchs Bild — ohne Track-Analyse bei einem starken Kick, höchstens alle paar Sekunden. Null schaltet es aus.
Linsenreflex
Lange waagerechte Streifen bläulichen Lichts wachsen bei den Kicks aus den hellsten Bildstellen und bleiben dazwischen schwach. Null schaltet sie aus.
Nebel
Langsam treibender Nebel über dem Bild, unten dichter, der sanft mit der Musik atmet. Null hält die Luft klar.
Partikelebene
Eine Ebene treibender Partikel über dem Bild, die mit der Musik heller wird.
AusStaubBokehSchneeFunkenRegenGlühwürmchenKonfettiBlasenSterneTreibenLeuchtkugelnKometen
Partikelmenge
Wie viele Partikel das Bild füllen.
Regen auf Glas
Regentropfen auf einer Scheibe vor dem Bild: kleine Perlen und größere Tropfen, die herabrinnen und das Bild brechen. Null hält die Scheibe trocken.
Echo
Das vorherige Bild bleibt leicht vergrößert stehen, sodass Bewegung Spuren hinterlässt und Kicks dich in einen Tunnel ziehen.
Neonkonturen
Die eigenen Konturen des Bildes in wechselnden Neonfarben nachgezeichnet, am hellsten bei den Kicks.
Glitch
Digitale Ausbrüche bei den Kicks: zerschnittene Zeilen springen seitwärts, Blöcke frieren ein, Farbkanäle trennen sich. Null löst nie aus.
Verpixeln
Das Bild zerfällt bei den Kicks in quadratische Blöcke und wird binnen einer Viertelsekunde wieder scharf. Null hält es scharf.
Beat-Puls
Das Bild atmet im Takt der Musik, schwillt an und leuchtet kurz vor jedem Beat, um genau darauf zu treffen. Braucht die Track-Analyse.
Perspektivneigung
Neigt das Bild wie eine 3D-Karte, schwankt langsam zur Musik und nickt bei den Kicks, mit einem Licht, das der Drehung folgt. Null hält es frontal.
Flüssig
Das Bild wellt sich wie eine Flüssigkeitsoberfläche, stärker bei lauterer Musik. Null hält es glatt.
Blitz
Ein kurzer Blitz Richtung Weiß bei den stärksten Kicks, höchstens zweimal pro Sekunde. Null blitzt nie.
Retro-VHS
Kassettenlook: leichtes Wackeln, Farbverlauf, Abtastzeilen, Rauschen und ein Tracking-Band im Takt.
Alter Film
Projektorlook: Flackern, Kratzer, Staub, leichtes Schlingern und ein Sepia-Einschlag.
Hintergrundkörnung
Fügt feines, filmähnliches Rauschen hinzu für einen strukturierteren, weniger digitalen Look.
Grunge-Ebene
Eine abgenutzte Textur über dem Bild, die mehrmals pro Sekunde neu gezeichnet wird, wie auf einer beschädigten Filmkopie.
AusRisseDrahtgitterKlebeband-StreifenToner-SchlierenAbblätternde Farbe
Grunge-Stärke
Wie stark die Textur über dem Bild zu sehen ist.
Grunge-Farbe
Die Farbe der Grunge-Textur. Helle Farben hellen das Bild dort auf, wo die Textur liegt, Tintenschwarz dunkelt es ab; oder wähle eine eigene.
GiftgrünWeißTintenschwarzRotOrangeCyanMagentaEigene
Eigene Grunge-Farbe
Deine eigene Farbe für die Grunge-Textur.
Schmutzige Linse
Macht das Bild in schmutzförmigen Flecken unscharf, die mehrmals pro Sekunde wandern, wie durch schmutziges Glas gefilmt, und dunkelt die Ränder ab.
Farblook
Eine Farbbehandlung für das gesamte Bild — und die Farben des eingebauten Hintergrunds ohne Foto oder Video.
NatürlichWarmKühlMonoVerblasst
Duoton
Bildet Licht und Schatten des Bildes auf zwei Farben ab, von dunkel bis hell. „Eigene“ nutzt die zwei Farben darunter.
AusMitternachtSonnenuntergangWaldGoldRoséEigene
Duoton-Schatten
Die Farbe, die die dunkelsten Bildstellen annehmen.
Duoton-Lichter
Die Farbe, die die hellsten Bildstellen annehmen.
Bewegung folgt
Wem die Kamerabewegungen folgen — Zoom-Puls, Wackeln, Neigung, Schockwelle, Objektiv, Zoom-Unschärfe, Flüssig, Tiefe, Motiv-Sprung und Fokus. Ein Instrument braucht die getrennten Spuren.
GesamtmixSchlagzeugBassGesang
Licht folgt
Wem das Licht folgt — Leuchten, Blitze, Lichteinfall, Strahlen, Schweif, Reflex, Nebel, Vignette, Spot, Konturlicht, Farbton. Ein Instrument braucht getrennte Spuren.
GesamtmixSchlagzeugBassGesang
Textur folgt
Wem die Textureffekte folgen — Glitch, Verpixeln, VHS, Echo, Neonkonturen, Partikel, Regen auf Glas und Geisterspuren. Ein Instrument braucht die getrennten Spuren.
GesamtmixSchlagzeugBassGesang
Drop
Der letzte Schlag vor einem Drop wird dunkel, dann schlägt der Drop ein: Blitz, Zoom-Stoß, Farbversatz und Glitch, und das Bild bleibt ein paar Takte lebhafter. Braucht die Track-Analyse.
Dem Song folgen
Ruhigere Reaktionen in den leisen Teilen des Songs, stärkere in den lauten, mit weichem Übergang bei jedem Wechsel. Braucht die Track-Analyse.
Farbtondrift
Die Farben wandern langsam über den Farbkreis und machen bei jedem Kick einen Schritt. Null lässt sie unverändert.
Tiefenparallaxe
Bewegt nahe Bildteile stärker als ferne und lässt sie bei Kicks anschwellen, sodass ein flaches Foto Tiefe gewinnt. Braucht die Tiefenkarte: aus bis fertig, und bei Video.
Schärfeverlagerung
Unschärfe nach Tiefe wie ein Objektiv: in Ruhe ist vorne scharf und hinten weich, bei Kicks wechselt der Fokus zum Hintergrund und zurück. Braucht die Tiefenkarte; aus bis fertig.
Tiefennebel
Ein blasser Dunst über den fernen Bildteilen, der mit der Musik atmet, sodass Nahes hervortritt. Braucht die Tiefenkarte; aus bis fertig.
Motiv scharf halten
Lässt das Fotomotiv unberührt, während Unschärfe, Leuchten, Echo, Band, Look und Korn nur den Hintergrund treffen. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig.
Konturlicht am Motiv
Ein Neon-Lichtrand entlang des Motivs mit sanftem Halo dahinter, der bei Kicks aufflammt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Geisterspuren des Motivs
Blasse Kopien des Motivs bleiben stehen und driften mit der Musik nach außen, während der Hintergrund fest bleibt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Motiv-Sprung
Das Fotomotiv schwillt bei den Kicks auf den Betrachter zu, während der Hintergrund still bleibt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Spotlicht auf Motiv
Verdunkelt das Bild um das Motiv herum, wie ein Scheinwerfer, der ihm folgt und mit der Musik atmet. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Beat-Synchronisierung
Lässt die schrittweisen Effekte — Kaleidoskop, Farbtondrift und Schockwellenringe — auf den Beat oder Takt statt auf jeden Bass-Hit fallen. Braucht die Track-Analyse.
AusJeder BeatJeder Takt
Fokus-Puls
Das Bild wird weicher und dunkler, wenn die Musik ruhiger wird, und blitzt bei Akzenten scharf und hell auf. Null hält es konstant.
Vignetten-Puls
Spiegel
Faltet das Bild in gespiegelte Kopien. Das Kaleidoskop dreht sich langsam und macht bei Kicks einen Schritt.
AusLinks-rechtsVierfachKaleidoskop
Partikel hinter dem Motiv
Verteilt die Partikel über die Bildtiefe, sodass manche hinter dem Motiv vorbeiziehen. Braucht die Tiefenkarte; aus bis sie fertig ist, und bei Video.
NeinJa