Honeycomb Bloom

Dein Foto oder Video, das durch eine Honigwabe erblüht: sechseckige Fenster öffnen sich aus der Bildmitte und zeigen es in voller Farbe über einer abgedunkelten Schwarz-Weiß-Kopie. Das Spektrum der Musik formt eine Blume aus radialen Strahlen, die sich bei jedem Beat weiter öffnet — ein Visualizer für Lyric-Videos, Podcasts und Album-Promos. Ohne eigenes Bild zeigt er einen Wüstencanyon.

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Weitere Demo-Videos

Jede Demo ist ein echtes Render dieser Vorlage. Starte von einer davon, um genau diesen Look zu bekommen.

  • Image, no texts

  • Image, no texts, cyberpunk

Über diese Vorlage

Form und Layout

Eine Blume aus sechseckigen Zellen öffnet sich aus der Bildmitte auf einem Wabenraster, das in jedem Format regelmäßig bleibt. Jede Zelle ist ein Fenster auf dasselbe durchgehende Bild — dein Foto, Video oder der eingebaute Wüstencanyon — scharf und in voller Farbe, während das Bild ringsum abgedunkelt, entsättigt und weichgezeichnet ist. Zellgröße, Abstand, Größenvariation und Dichte stellst du ein; ein Muster-Startwert bestimmt, welche Zellen zuerst aufleuchten.

Bewegung

Das Spektrum wiederholt sich rund um einen Ring radialer Strahlen — Bass an der Spitze jedes Strahls, Mitten und Höhen dazwischen —, sodass die Kontur der Blume die Form der Musik ist, und ein Teil der Gesamtenergie füllt alle Richtungen. Drum-Schläge öffnen kurz die ganze Blume, der Bass lässt ein kleines Herz in der Mitte aufleuchten. Wellen nach außen, funkelnde Zellen und atmende Größen halten selbst einen gehaltenen Akkord lebendig; in der Stille kehrt das Bild zur Ruhe zurück.

Look und Farbe

Das Bild in den Zellen ist heller und satter als das Original, gerahmt von einem dünnen Rand in der Farbe unter jeder Zelle mit sanftem Innenleuchten. Farbtöne von Bernstein, Cyan und Violett bis zu Regenbogen, Aurora-, Sonnenuntergangs- und Ozean-Verläufen — oder eine eigene Farbe — können darüberlaufen. Rund um die Blume ist das Bild abgedunkelt, schwarz-weiß und leicht weichgezeichnet; ein weicher Halo und eine Vignette runden das Bild ab.

Was du anpassen kannst

Jede Einstellung unten kannst du im Editor ändern, während die Live-Vorschau während der Wiedergabe aktualisiert wird.

Visualizer

Zellgröße
Wie groß jede sechseckige Zelle ist. Kleinere Zellen ergeben eine feinere Wabe.
Zellenlücke
Der dunkle Abstand zwischen benachbarten Zellen.
Größenvariation
Wie stark sich die Zellen in der Größe unterscheiden. Null macht alle gleich groß.
Zelldichte
Wie viele der Zellen in der Blume aufleuchten. Null zeigt keine.
Muster-Startwert
Welche Zellen zuerst aufleuchten. Jede Zahl ergibt eine andere, wiederholbare Anordnung.
Vertikale Position
Verschiebt den ganzen Visualizer im Bild nach oben oder unten.
Aufdeck-Deckkraft
Wie vollständig die leuchtenden Zellen das scharfe Farbbild zeigen. Niedriger lässt das abgedunkelte Bild durchscheinen.
Randleuchten
Wie hell Rand und Innenkante jeder leuchtenden Zelle in der Farbe des Bildes darunter glühen.
Randstärke
Wie dick der leuchtende Rand um jede leuchtende Zelle ist.
Zellbelichtung
Wie hell das Bild in den Zellen im Vergleich zum Original ist.
Zellsättigung
Wie satt die Farben in den Zellen sind. Null macht sie schwarz-weiß.
Zellfärbung
Eine Farbe oder ein Verlauf über dem Bild in den Zellen. Originalfarben lässt das Bild unverändert; Eigene lässt dich eine wählen.
OriginalfarbenSonnenbernsteinElektrisches CyanUltraviolettSmaragdRoségoldPolareisRegenbogenringeSpektrum-RegenbogenAurora-VerlaufSonnenuntergangs-VerlaufOzean-VerlaufEigene
Eigene Zellfarbe
Färbungsstärke
Wie stark die Färbung das Bild in den Zellen einfärbt.
Halo
Wie weit das Licht der leuchtenden Zellen in das abgedunkelte Bild ringsum fließt. Null hält es in den Zellen.
Vignette
Dunkelt die Bildränder ab.
Audioreaktion
Wie stark sich die Blume zur Musik bewegt — niedriger für ruhigere Bewegung, höher für knackigere Reaktion.
Strahlenanordnung
Alle Richtungen wiederholt das Spektrum rund um einen Strahlenring; Flügel führt es vom Bass an den Seiten zu den Höhen oben und unten.
Alle RichtungenFlügel
Radiale Strahlen
Wie viele Strahlen das Spektrum umläuft. Jeder Strahl richtet seinen Bass nach außen.
46810121416
Energieverteilung
Wie viel der Gesamtlautstärke alle Richtungen füllt, sodass auch ein basslastiger Track rundum erblüht. Null behält nur die Strahlen.
Lebendigkeit
Wellen nach außen, funkelnde Zellen und atmende Größen halten einen gehaltenen Ton in Bewegung. Null zeigt ein ruhendes Spektrum.
Spektrumreichweite
Wie weit sich die Blume bei einer lauten Passage zu den Bildrändern öffnen kann.
Bass-Puls
Wie stark der Bass die Blume antreibt und das kleine Herz in der Mitte aufleuchten lässt.
Höhenbetonung
Hebt die hohen Frequenzen an, damit Becken und Hi-Hats so weit reichen wie der Bass.
Transienten-Druck
Drum-Schläge öffnen die ganze Blume kurz noch weiter.
Animationsgeschwindigkeit
Wie schnell sich Wellen, Funkeln und Atmen bewegen.
Spektrum-Empfindlichkeit
Wie weit die Strahlen bei einer Lautstärke reichen, ohne den Beat oder das Bass-Herz in der Mitte zu ändern.
Ruheleuchten
Wie viel vom Zentrum der Blume leuchtet, wenn nichts zum Reagieren da ist.
Anstieg
Wie schnell die Zellen reagieren, wenn der Ton lauter wird.
Abklingen
Wie schnell leuchtende Zellen verblassen, nachdem der Ton nachlässt.

Hintergrund

Hintergrundfoto
Hintergrundvideo
Hintergrund abdunkeln
Dunkelt das Bild außerhalb der Zellen ab. Null lässt es so hell wie innen.
Hintergrund entsättigen
Entzieht dem Bild außerhalb der Zellen die Farbe. Null behält die volle Farbe.
Hintergrundunschärfe
Weichzeichnet das Bild außerhalb der Zellen, damit das scharfe Bild darin hervorsticht.

Hintergrundeffekte

Effekte für deinen Foto- oder Video-Hintergrund, gemeinsam für jede Vorlage.

Zoom-Puls
Wie stark Hintergrundfoto oder -video beim Bass hineinzoomt. Null hält die Größe fest.
Wanderung
Wie weit Hintergrundfoto oder -video während des Tracks im Bild wandert. Null hält es still.
Kamerawackeln
Ein kurzes Kamerawackeln bei jedem Kick — eine Vibration mit leichtem Rollen — plus ein tiefes Grollen je nach Pegel. Null hält die Kamera still.
Schockwelle
Wellenringe breiten sich bei jedem Kick vom Zentrum aus und verzerren das Bild im Vorbeiziehen. Null löst nie aus.
Objektiv
Eine Objektivwölbung, die bei den Kicks pulsiert, mit einem Farbsaum am Bildrand, der mit dem Pegel wächst.
Zoom-Unschärfe
Radiale Streifen schießen bei den Kicks vom Zentrum aus, als würde die Kamera hineinstürzen. Null erzeugt nie Streifen.
Leuchtpuls
Ein sanftes Leuchten um die hellen Bildbereiche, das bei den Kicks anschwillt.
Lichteinfall
Warme Lichtflecken driften langsam über das Bild, heller bei lauterer Musik — ein Filmlook.
Lichtstrahlen
Lichtstrahlen aus der oberen linken Ecke, von dunklen Bildteilen unterbrochen, heller mit der Musik und aufflammend bei Kicks. Null schaltet sie aus.
Lichtschweif
Ein weiches, schräges Lichtband zieht einmal pro Takt durchs Bild — ohne Track-Analyse bei einem starken Kick, höchstens alle paar Sekunden. Null schaltet es aus.
Linsenreflex
Lange waagerechte Streifen bläulichen Lichts wachsen bei den Kicks aus den hellsten Bildstellen und bleiben dazwischen schwach. Null schaltet sie aus.
Nebel
Langsam treibender Nebel über dem Bild, unten dichter, der sanft mit der Musik atmet. Null hält die Luft klar.
Partikelebene
Eine Ebene treibender Partikel über dem Bild, die mit der Musik heller wird.
AusStaubBokehSchneeFunkenRegenGlühwürmchenKonfettiBlasenSterne
Partikelmenge
Wie viele Partikel das Bild füllen.
Regen auf Glas
Regentropfen auf einer Scheibe vor dem Bild: kleine Perlen und größere Tropfen, die herabrinnen und das Bild brechen. Null hält die Scheibe trocken.
Echo
Das vorherige Bild bleibt leicht vergrößert stehen, sodass Bewegung Spuren hinterlässt und Kicks dich in einen Tunnel ziehen.
Neonkonturen
Die eigenen Konturen des Bildes in wechselnden Neonfarben nachgezeichnet, am hellsten bei den Kicks.
Glitch
Digitale Ausbrüche bei den Kicks: zerschnittene Zeilen springen seitwärts, Blöcke frieren ein, Farbkanäle trennen sich. Null löst nie aus.
Verpixeln
Das Bild zerfällt bei den Kicks in quadratische Blöcke und wird binnen einer Viertelsekunde wieder scharf. Null hält es scharf.
Beat-Puls
Das Bild atmet im Takt der Musik, schwillt an und leuchtet kurz vor jedem Beat, um genau darauf zu treffen. Braucht die Track-Analyse.
Perspektivneigung
Neigt das Bild wie eine 3D-Karte, schwankt langsam zur Musik und nickt bei den Kicks, mit einem Licht, das der Drehung folgt. Null hält es frontal.
Flüssig
Das Bild wellt sich wie eine Flüssigkeitsoberfläche, stärker bei lauterer Musik. Null hält es glatt.
Blitz
Ein kurzer Blitz Richtung Weiß bei den stärksten Kicks, höchstens zweimal pro Sekunde. Null blitzt nie.
Retro-VHS
Kassettenlook: leichtes Wackeln, Farbverlauf, Abtastzeilen, Rauschen und ein Tracking-Band im Takt.
Alter Film
Projektorlook: Flackern, Kratzer, Staub, leichtes Schlingern und ein Sepia-Einschlag.
Hintergrundkörnung
Fügt feines, filmähnliches Rauschen hinzu für einen strukturierteren, weniger digitalen Look.
Farblook
Eine Farbbehandlung für das gesamte Bild — und die Farben des eingebauten Hintergrunds ohne Foto oder Video.
NatürlichWarmKühlMonoVerblasst
Duoton
Bildet Licht und Schatten des Bildes auf zwei Farben ab, von dunkel bis hell. „Eigene“ nutzt die zwei Farben darunter.
AusMitternachtSonnenuntergangWaldGoldRoséEigene
Duoton-Schatten
Die Farbe, die die dunkelsten Bildstellen annehmen.
Duoton-Lichter
Die Farbe, die die hellsten Bildstellen annehmen.
Bewegung folgt
Wem die Kamerabewegungen folgen — Zoom-Puls, Wackeln, Neigung, Schockwelle, Objektiv, Zoom-Unschärfe, Flüssig, Tiefe, Motiv-Sprung und Fokus. Ein Instrument braucht die getrennten Spuren.
GesamtmixSchlagzeugBassGesang
Licht folgt
Wem das Licht folgt — Leuchten, Blitze, Lichteinfall, Strahlen, Schweif, Reflex, Nebel, Vignette, Spot, Konturlicht, Farbton. Ein Instrument braucht getrennte Spuren.
GesamtmixSchlagzeugBassGesang
Textur folgt
Wem die Textureffekte folgen — Glitch, Verpixeln, VHS, Echo, Neonkonturen, Partikel, Regen auf Glas und Geisterspuren. Ein Instrument braucht die getrennten Spuren.
GesamtmixSchlagzeugBassGesang
Drop
Das Bild zieht sich zusammen, verdunkelt sich und verliert Farbe in den Takten vor einem Drop, dann bricht es auf. Braucht die Track-Analyse.
Dem Song folgen
Ruhigere Reaktionen in den leisen Teilen des Songs, stärkere in den lauten, mit weichem Übergang bei jedem Wechsel. Braucht die Track-Analyse.
Farbtondrift
Die Farben wandern langsam über den Farbkreis und machen bei jedem Kick einen Schritt. Null lässt sie unverändert.
Tiefenparallaxe
Bewegt nahe Bildteile stärker als ferne und lässt sie bei Kicks anschwellen, sodass ein flaches Foto Tiefe gewinnt. Braucht die Tiefenkarte: aus bis fertig, und bei Video.
Schärfeverlagerung
Unschärfe nach Tiefe wie ein Objektiv: in Ruhe ist vorne scharf und hinten weich, bei Kicks wechselt der Fokus zum Hintergrund und zurück. Braucht die Tiefenkarte; aus bis fertig.
Tiefennebel
Ein blasser Dunst über den fernen Bildteilen, der mit der Musik atmet, sodass Nahes hervortritt. Braucht die Tiefenkarte; aus bis fertig.
Motiv scharf halten
Lässt das Fotomotiv unberührt, während Unschärfe, Leuchten, Echo, Band, Look und Korn nur den Hintergrund treffen. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig.
Konturlicht am Motiv
Ein Neon-Lichtrand entlang des Motivs mit sanftem Halo dahinter, der bei Kicks aufflammt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Geisterspuren des Motivs
Blasse Kopien des Motivs bleiben stehen und driften mit der Musik nach außen, während der Hintergrund fest bleibt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Motiv-Sprung
Das Fotomotiv schwillt bei den Kicks auf den Betrachter zu, während der Hintergrund still bleibt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Spotlicht auf Motiv
Verdunkelt das Bild um das Motiv herum, wie ein Scheinwerfer, der ihm folgt und mit der Musik atmet. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Beat-Synchronisierung
Lässt die schrittweisen Effekte — Kaleidoskop, Farbtondrift und Schockwellenringe — auf den Beat oder Takt statt auf jeden Bass-Hit fallen. Braucht die Track-Analyse.
AusJeder BeatJeder Takt
Fokus-Puls
Das Bild wird weicher und dunkler, wenn die Musik ruhiger wird, und blitzt bei Akzenten scharf und hell auf. Null hält es konstant.
Vignetten-Puls
Spiegel
Faltet das Bild in gespiegelte Kopien. Das Kaleidoskop dreht sich langsam und macht bei Kicks einen Schritt.
AusLinks-rechtsVierfachKaleidoskop
Partikel hinter dem Motiv
Verteilt die Partikel über die Bildtiefe, sodass manche hinter dem Motiv vorbeiziehen. Braucht die Tiefenkarte; aus bis sie fertig ist, und bei Video.
NeinJa