Glass Spectrum

Eine Reihe klarer Glassäulen mit leuchtenden Neonkanten steigt und fällt mit deiner Musik in einem dunklen, verrauchten Studio und spiegelt sich in einem nassen Boden. Wähle eine Farbe oder einen Verlauf über die Reihe. Ein schicker Spektrum-Visualizer für Lyric-Videos, Podcasts und Album-Promos, auch über deinem eigenen Foto oder Video.

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Weitere Demo-Videos

Jede Demo ist ein echtes Render dieser Vorlage. Starte von einer davon, um genau diesen Look zu bekommen.

  • Image, white bars

Über diese Vorlage

Form und Layout

Eine Reihe quadratischer Glassäulen steht auf einer Grundlinie, leicht von oben gesehen, sodass jede eine dünne Deckfläche zeigt; Bass links (oder gespiegelt um die Mitte). Darunter spiegelt ein optionaler nasser Boden die ganze Szene. Anzahl, Breite, Höhe und Position bestimmst du; höhere Formate zeigen weniger, breitere Säulen.

Bewegung

Jede Säule steigt und fällt mit ihrem Frequenzband und sinkt in der Stille zu einem kurzen Block zusammen. Das Licht driftet langsam, sodass die Spiegelungen auch in ruhigen Passagen über das Glas wandern, der Rauch hinter der Reihe in Bewegung bleibt und die härtesten Schläge einen hellen Glanz die Reihe entlangjagen.

Look und Farbe

Neonlinien zeichnen jede Kante nach, Licht sammelt sich an jedem Fuß und zieht in Streifen durchs Glas, und ein weicher Lichthof umgibt alles, vor fast schwarzem, passend getöntem Rauch. Farben gibt es als einzelne Töne (Cyan, Violett, Pink, Gold, Smaragd, Weiß oder eigene) oder als Verläufe wie Aurora, Sonnenuntergang, Ozean und Glut.

Was du anpassen kannst

Jede Einstellung unten kannst du im Editor ändern, während die Live-Vorschau während der Wiedergabe aktualisiert wird.

Visualizer

Balkenanzahl
Wie viele Glassäulen in einem Querformat-Video in der Reihe stehen. Höhere Formate zeigen proportional weniger, damit jede Säule ihre Breite behält.
Balkenbreite
Wie breit jede Säule im Vergleich zur Lücke zwischen den Säulen ist.
Reihenbreite
Wie viel der Bildbreite die Säulenreihe einnimmt.
Balkenreichweite
Wie hoch eine Säule bei voller Aussteuerung wächst.
Vertikale Position
Verschiebt den ganzen Visualizer im Bild nach oben oder unten.
Frequenzanordnung
Wo die tiefen Frequenzen in der Reihe liegen: von links nach rechts oder gespiegelt um die Mitte.
Bass linksBass in der Mitte
Glasfarben
Eine Farbe für alle Säulen oder ein Verlauf über die Reihe. Der Rauch hinter den Säulen übernimmt dieselben Farben.
Aurora (Cyan zu Pink)Sonnenuntergang (Gold zu Violett)Ozean (Grün zu Blau)Glut (Gold zu Rot)CyanViolettPinkGoldSmaragdWeißEigene
Eigene Glasfarbe
Kantenglühen
Wie hell die Neonlinien an den Kanten der Säulen sind.
Innenlicht
Das Licht, das sich am Fuß jeder Säule sammelt, und die Lichtstreifen im Glas.
Halo
Der weiche Lichthof um die leuchtenden Kanten.
Lichtrichtung
Dreht das Licht um das Glas. Die Mitte des Reglers beleuchtet es von links oben.
Lichtbewegung
Wie schnell das Licht hin und her driftet und die Spiegelungen über die Säulen wandern lässt. Null hält es still.
Beat-Glanz
Ein heller Glanz, der bei starken Beats an den Säulen entlangläuft.
Boden
Ein glänzender nasser Boden, der die Säulen darunter spiegelt, oder gar kein Boden.
Spiegelung auf nassem BodenKein Boden
Stärke der Spiegelung
Wie hell die Spiegelung im Boden ist.
Dunst
Der farbige Rauch, der hinter den Säulen treibt.
Vignette
Korn
Legt feines, filmartiges Rauschen über das Bild für einen strukturierten, weniger digitalen Look.
Audioreaktion
Wie stark sich der Visualizer zur Musik bewegt — niedriger für ruhigere Bewegung, höher für eine druckvollere Reaktion.
Anstieg
Wie schnell der Visualizer reagiert, wenn der Klang lauter wird.
Abklingen
Wie schnell sich der Visualizer beruhigt, nachdem der Klang abfällt.
Transienten-Druck
Wie stark Kicks den Glanz auslösen.
Höhe in Ruhe
Wie hoch die Säulen bleiben, wenn es nichts gibt, worauf sie reagieren können.

Hintergrund

Hintergrundfoto
Hintergrundvideo
Hintergrund abdunkeln
Dunkelt dein Foto oder Video hinter den Säulen ab, damit das Glas hervorsticht.

Hintergrundeffekte

Effekte für deinen Foto- oder Video-Hintergrund, gemeinsam für jede Vorlage.

Zoom-Puls
Wie stark Hintergrundfoto oder -video beim Bass hineinzoomt. Null hält die Größe fest.
Wanderung
Wie weit Hintergrundfoto oder -video während des Tracks im Bild wandert. Null hält es still.
Kamerawackeln
Ein kurzes Kamerawackeln bei jedem Kick — eine Vibration mit leichtem Rollen — plus ein tiefes Grollen je nach Pegel. Null hält die Kamera still.
Schockwelle
Wellenringe breiten sich bei jedem Kick vom Zentrum aus und verzerren das Bild im Vorbeiziehen. Null löst nie aus.
Objektiv
Eine Objektivwölbung, die bei den Kicks pulsiert, mit einem Farbsaum am Bildrand, der mit dem Pegel wächst.
Zoom-Unschärfe
Radiale Streifen schießen bei den Kicks vom Zentrum aus, als würde die Kamera hineinstürzen. Null erzeugt nie Streifen.
Leuchtpuls
Ein sanftes Leuchten um die hellen Bildbereiche, das bei den Kicks anschwillt.
Lichteinfall
Warme Lichtflecken driften langsam über das Bild, heller bei lauterer Musik — ein Filmlook.
Lichtstrahlen
Lichtstrahlen aus der oberen linken Ecke, von dunklen Bildteilen unterbrochen, heller mit der Musik und aufflammend bei Kicks. Null schaltet sie aus.
Lichtschweif
Ein weiches, schräges Lichtband zieht einmal pro Takt durchs Bild — ohne Track-Analyse bei einem starken Kick, höchstens alle paar Sekunden. Null schaltet es aus.
Linsenreflex
Lange waagerechte Streifen bläulichen Lichts wachsen bei den Kicks aus den hellsten Bildstellen und bleiben dazwischen schwach. Null schaltet sie aus.
Nebel
Langsam treibender Nebel über dem Bild, unten dichter, der sanft mit der Musik atmet. Null hält die Luft klar.
Partikelebene
Eine Ebene treibender Partikel über dem Bild, die mit der Musik heller wird.
AusStaubBokehSchneeFunkenRegenGlühwürmchenKonfettiBlasenSterne
Partikelmenge
Wie viele Partikel das Bild füllen.
Regen auf Glas
Regentropfen auf einer Scheibe vor dem Bild: kleine Perlen und größere Tropfen, die herabrinnen und das Bild brechen. Null hält die Scheibe trocken.
Echo
Das vorherige Bild bleibt leicht vergrößert stehen, sodass Bewegung Spuren hinterlässt und Kicks dich in einen Tunnel ziehen.
Neonkonturen
Die eigenen Konturen des Bildes in wechselnden Neonfarben nachgezeichnet, am hellsten bei den Kicks.
Glitch
Digitale Ausbrüche bei den Kicks: zerschnittene Zeilen springen seitwärts, Blöcke frieren ein, Farbkanäle trennen sich. Null löst nie aus.
Verpixeln
Das Bild zerfällt bei den Kicks in quadratische Blöcke und wird binnen einer Viertelsekunde wieder scharf. Null hält es scharf.
Beat-Puls
Das Bild atmet im Takt der Musik, schwillt an und leuchtet kurz vor jedem Beat, um genau darauf zu treffen. Braucht die Track-Analyse.
Perspektivneigung
Neigt das Bild wie eine 3D-Karte, schwankt langsam zur Musik und nickt bei den Kicks, mit einem Licht, das der Drehung folgt. Null hält es frontal.
Flüssig
Das Bild wellt sich wie eine Flüssigkeitsoberfläche, stärker bei lauterer Musik. Null hält es glatt.
Blitz
Ein kurzer Blitz Richtung Weiß bei den stärksten Kicks, höchstens zweimal pro Sekunde. Null blitzt nie.
Retro-VHS
Kassettenlook: leichtes Wackeln, Farbverlauf, Abtastzeilen, Rauschen und ein Tracking-Band im Takt.
Alter Film
Projektorlook: Flackern, Kratzer, Staub, leichtes Schlingern und ein Sepia-Einschlag.
Hintergrundkörnung
Fügt feines, filmähnliches Rauschen hinzu für einen strukturierteren, weniger digitalen Look.
Farblook
Eine Farbbehandlung für das gesamte Bild — und die Farben des eingebauten Hintergrunds ohne Foto oder Video.
NatürlichWarmKühlMonoVerblasst
Duoton
Bildet Licht und Schatten des Bildes auf zwei Farben ab, von dunkel bis hell. „Eigene“ nutzt die zwei Farben darunter.
AusMitternachtSonnenuntergangWaldGoldRoséEigene
Duoton-Schatten
Die Farbe, die die dunkelsten Bildstellen annehmen.
Duoton-Lichter
Die Farbe, die die hellsten Bildstellen annehmen.
Bewegung folgt
Wem die Kamerabewegungen folgen — Zoom-Puls, Wackeln, Neigung, Schockwelle, Objektiv, Zoom-Unschärfe, Flüssig, Tiefe, Motiv-Sprung und Fokus. Ein Instrument braucht die getrennten Spuren.
GesamtmixSchlagzeugBassGesang
Licht folgt
Wem das Licht folgt — Leuchten, Blitze, Lichteinfall, Strahlen, Schweif, Reflex, Nebel, Vignette, Spot, Konturlicht, Farbton. Ein Instrument braucht getrennte Spuren.
GesamtmixSchlagzeugBassGesang
Textur folgt
Wem die Textureffekte folgen — Glitch, Verpixeln, VHS, Echo, Neonkonturen, Partikel, Regen auf Glas und Geisterspuren. Ein Instrument braucht die getrennten Spuren.
GesamtmixSchlagzeugBassGesang
Drop
Das Bild zieht sich zusammen, verdunkelt sich und verliert Farbe in den Takten vor einem Drop, dann bricht es auf. Braucht die Track-Analyse.
Dem Song folgen
Ruhigere Reaktionen in den leisen Teilen des Songs, stärkere in den lauten, mit weichem Übergang bei jedem Wechsel. Braucht die Track-Analyse.
Farbtondrift
Die Farben wandern langsam über den Farbkreis und machen bei jedem Kick einen Schritt. Null lässt sie unverändert.
Tiefenparallaxe
Bewegt nahe Bildteile stärker als ferne und lässt sie bei Kicks anschwellen, sodass ein flaches Foto Tiefe gewinnt. Braucht die Tiefenkarte: aus bis fertig, und bei Video.
Schärfeverlagerung
Unschärfe nach Tiefe wie ein Objektiv: in Ruhe ist vorne scharf und hinten weich, bei Kicks wechselt der Fokus zum Hintergrund und zurück. Braucht die Tiefenkarte; aus bis fertig.
Tiefennebel
Ein blasser Dunst über den fernen Bildteilen, der mit der Musik atmet, sodass Nahes hervortritt. Braucht die Tiefenkarte; aus bis fertig.
Motiv scharf halten
Lässt das Fotomotiv unberührt, während Unschärfe, Leuchten, Echo, Band, Look und Korn nur den Hintergrund treffen. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig.
Konturlicht am Motiv
Ein Neon-Lichtrand entlang des Motivs mit sanftem Halo dahinter, der bei Kicks aufflammt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Geisterspuren des Motivs
Blasse Kopien des Motivs bleiben stehen und driften mit der Musik nach außen, während der Hintergrund fest bleibt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Motiv-Sprung
Das Fotomotiv schwillt bei den Kicks auf den Betrachter zu, während der Hintergrund still bleibt. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Spotlicht auf Motiv
Verdunkelt das Bild um das Motiv herum, wie ein Scheinwerfer, der ihm folgt und mit der Musik atmet. Braucht die Motivkarte; aus bis fertig, und bei Video.
Beat-Synchronisierung
Lässt die schrittweisen Effekte — Kaleidoskop, Farbtondrift und Schockwellenringe — auf den Beat oder Takt statt auf jeden Bass-Hit fallen. Braucht die Track-Analyse.
AusJeder BeatJeder Takt
Fokus-Puls
Das Bild wird weicher und dunkler, wenn die Musik ruhiger wird, und blitzt bei Akzenten scharf und hell auf. Null hält es konstant.
Vignetten-Puls
Spiegel
Faltet das Bild in gespiegelte Kopien. Das Kaleidoskop dreht sich langsam und macht bei Kicks einen Schritt.
AusLinks-rechtsVierfachKaleidoskop
Partikel hinter dem Motiv
Verteilt die Partikel über die Bildtiefe, sodass manche hinter dem Motiv vorbeiziehen. Braucht die Tiefenkarte; aus bis sie fertig ist, und bei Video.
NeinJa