Spectrum Molten
柱形在缓缓流动的熔融金属背景上脉动,呈现熔岩红、炽热橙和玻璃蓝,低音的冲击沿两侧轨道飞速上蹿——一款适合工业、摇滚或重型电子曲目的炽热音乐可视化效果。封面配有随节拍呼吸的发光背光。
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关于这个模板
形状与布局
一张方形封面偏左放置,一长串纤细的镜像条形从其右边缘伸出,延展至画面其余部分。一层雾气沿条形下方的共用基线流动,一片缓缓翻折的液态金属表面则充满整个背景,泛着微光。
动态效果
每根条形都以快速起音上升、快速释音回落,在基线上下呈镜像,最前面几根条形会获得额外高度,让极低音鼓点的高度冲得比其余条形更高。封面会随音乐增强而泛起逐渐变亮的背光,静止时液态金属背景仍会按自己缓慢的节奏持续翻折。
视觉与色彩
青色、余烬色、紫色或单色预设——或自定义配色——为核心、光晕和雾气上色,条形波峰上还带有一层独立的青色泛光。你自己的背景照片或视频可以取代这片液态金属表面,并按喜好调暗、模糊。
可自定义的内容
下方的每一项设置都可以在编辑器中调整,实时预览会随歌曲播放同步更新。
可视化效果
- 封面尺寸
- 垂直位置
- 整体上下移动可视化效果在画面中的位置。
- 流体速度
- 液态金属背景流动折叠的速度,设为 0 则静止不动。
- 流体细节
- 液态背景中漩涡的精细程度——数值越低折叠越粗犷,越高图案越繁复。
- 流体亮度
- 预设颜色
- 现成的配色方案;选择“自定义”可指定专属颜色。
- 青色余烬紫罗兰单色自定义
- 柱形颜色
- 泛光颜色
- 薄雾颜色
- 熔岩红
- 炽热橙
- 玻璃蓝
- 柱形高度
- 柱形宽度
- 静止刻度
- 无声时柱形保持的高度,设为 0 则只剩一条线。
- 频率跨度
- 柱形覆盖的低频范围——数值越低越集中在低音,越高则延伸到中音。
- 频谱增益
- 频谱的整体高度——安静的曲目可以调高,如果柱形总是顶到画面顶部则调低。
- 噪声底线
- 低于此电平的安静频段会被忽略——调高可避免噪声和环境底噪显现出来。
- 峰值曲线
- 最响的频段相较其余部分突出的程度——数值越高峰值越尖锐,安静频段越低。
- 低音轨道
- 为最前面几根柱形增加额外高度,让极低音冲得更高,设为 0 则与其余柱形齐平。
- 起音
- 声音变大时,可视化效果做出反应的速度。
- 释音
- 声音减弱后,可视化效果回落平复的速度。
- 波形发光
- 紧贴柱形和频谱本身的光晕,数值越高范围越宽。
- 泛光
- 明亮部分的光芒扩散到画面其余部分的范围,设为 0 则光只停留在发光处本身。
- 基线薄雾
- 沿柱形所立线条弥漫的彩色薄雾,设为 0 则移除。
- 源点脉冲
- 每次低音响起时,在频谱起点处爆发的一道光,设为 0 则移除。
- 封面背光
- 封面周围随音乐变亮的光晕,设为 0 则移除。
- 颗粒感
- 为画面添加细腻的胶片颗粒噪点,减少数字感、增加质感。
- 已用时间
- 开启关闭
封面
- 封面图片
- 封面调暗
- 压暗封面,让可视化效果在其上更加突出。
背景
- 背景照片
- 背景视频
- 背景调暗
- 压暗背景图片或视频,使可视化效果和文字保持清晰可读。
- 背景模糊
- 柔化背景图片或视频,使其呈现为背景而非主体。
背景特效
适用于你的照片或视频背景的特效,所有模板通用。
- 缩放脉冲
- 背景图片或视频随低音缩放的幅度。设为 0 则保持固定大小。
- 位移
- 背景图片或视频随歌曲播放在画面中漂移的幅度。设为 0 则保持静止。
- 镜头晃动
- 每次强拍触发一次短暂镜头晃动——带轻微滚动的震动——并随强度加入低频轰鸣。设为 0 则镜头保持静止。
- 冲击波
- 强拍时波纹环从中心扩散,经过画面时使其扭曲。设为 0 则不会触发。
- 镜头脉冲
- 镜头随强拍产生凸起脉动,画面边缘的色散会随强度增强。
- 缩放模糊
- 强拍时放射状光痕从中心射出,仿佛镜头急速推进。设为 0 则不会出现光痕。
- 发光脉冲
- 画面明亮部分周围出现柔和光晕,随强拍膨胀。
- 漏光
- 温暖的光斑在画面上缓缓漂移,音乐越响亮光斑越亮——呈现胶片质感。
- 光束
- 从左上角射入的光束,被画面中较暗的部分遮挡,随音乐增亮并在强拍时闪耀。设为 0 则关闭。
- 光带扫过
- 一道柔和的斜向光带每小节扫过画面一次——若歌曲未分析,则在强拍时扫过,最多每几秒一次。设为 0 则不会扫过。
- 镜头光晕
- 强拍时,画面最亮处会拉出长长的蓝白色水平光条,其余时间保持微弱。设为 0 则关闭。
- 雾气
- 缓缓飘过画面的薄雾,越往下越浓,并随音乐轻轻起伏。设为 0 则保持空气清澈。
- 粒子叠加
- 画面上叠加一层随音乐漂浮的粒子,音乐越响粒子越亮。
- 关闭尘埃散景雪花火花雨萤火虫彩纸屑气泡星星
- 粒子数量
- 画面中填充的粒子数量。
- 玻璃雨滴
- 画面前方玻璃上的雨滴:细小的水珠,以及向下滑落并折射画面的大水滴。设为 0 则玻璃保持干燥。
- 拖影
- 上一帧画面略微放大并残留,使动作留下拖影,强拍时仿佛被拉入隧道。
- 霓虹边缘
- 沿画面轮廓描绘循环变化的霓虹色彩,强拍时最为明亮。
- 故障效果
- 强拍时出现数字故障:画面行错位跳动、局部画面冻结、色彩通道分离。设为 0 则不会触发。
- 像素化
- 强拍时画面碎成方块,并在四分之一秒内恢复清晰。设为 0 则保持清晰。
- 节拍脉动
- 画面随音乐呼吸般起伏,在每个节拍前膨胀发光,正好卡在拍点上。需要对歌曲进行分析。
- 透视倾斜
- 让画面像卡片一样在 3D 中倾斜,随音乐缓慢摇摆并在强拍时点头,光线随转动而变化。设为 0 则保持正面朝向。
- 液态波纹
- 画面如液面般泛起涟漪,音乐越响烈度越强。设为 0 则保持平整。
- 闪光
- 最强的强拍触发一次短暂泛白闪光,每秒最多两次。设为 0 则不会闪烁。
- 复古录像带
- 磁带质感:轻微抖动、色彩渗色、扫描线、噪点,以及随节拍滚动的循迹带。
- 老电影
- 放映机质感:闪烁、划痕、灰尘、轻微晃动,并偏向棕褐色调。
- 背景颗粒感
- 在画面上叠加细腻的胶片颗粒噪点,减少数字感、增加质感。
- 调色
- 对整个画面进行色彩处理——如果未设置图片或视频,也会影响内置背景的颜色。
- 自然暖色冷色单色褪色
- 双色调
- 将画面的明暗映射为两种颜色,由暗到亮。选择“自定义”时使用下方选定的两种颜色。
- 关闭午夜日落森林金色玫瑰自定义
- 双色调暗部
- 画面最暗部分所呈现的颜色。
- 双色调亮部
- 画面最亮部分所呈现的颜色。
- 动态跟随
- 镜头运动跟随什么——缩放脉冲、晃动、倾斜、冲击波、镜头脉冲、缩放模糊、液态波纹、景深、主体凸显和焦点。选择单个乐器时需要歌曲的分离音轨。
- 整体混音鼓声低音人声
- 光效跟随
- 光效跟随什么——发光、闪光、漏光、光束、光带扫过、镜头光晕、雾气、暗角、聚光、轮廓光和色相跳变。选择单个乐器时需要歌曲的分离音轨。
- 整体混音鼓声低音人声
- 质感跟随
- 质感特效跟随什么——故障效果、像素化、录像带、拖影、霓虹边缘、粒子、玻璃雨滴和主体残影。选择单个乐器时需要歌曲的分离音轨。
- 整体混音鼓声低音人声
- 高潮点
- 在高潮点到来前的几个小节里,画面逐渐收紧、变暗并褪色,随后在高潮点炸裂绽放。需要对歌曲进行分析。
- 跟随歌曲
- 在歌曲安静的段落反应更平缓,在响亮的段落反应更强烈,段落切换时平滑过渡。需要对歌曲进行分析。
- 色相偏移
- 颜色沿色相环缓慢循环变化,并在每次强拍时跳转一步。设为 0 则颜色保持不变。
- 景深视差
- 让照片近处的部分比远处摆动得更明显,并在强拍时膨胀,使平面照片产生景深感。需要照片的深度图:生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
- 焦点转移
- 像镜头一样按景深虚化:静止时近处清晰、远处柔和,强拍时焦点会转向背景再拉回。需要照片的深度图,生成完成前保持关闭。
- 景深雾化
- 画面远处覆盖一层淡淡的薄雾,随音乐呼吸般起伏,从而突出近处部分。需要照片的深度图,生成完成前保持关闭。
- 保持主体清晰
- 让照片主体保持不受影响,而模糊、发光、拖影、录像带、调色和颗粒感等效果只作用于背景。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭。
- 主体轮廓光
- 一圈霓虹轮廓光紧贴照片主体,背后带有柔和光晕,强拍时会闪耀。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
- 主体残影
- 主体的淡淡残影随音乐向外漂移并逐渐消散,而背景保持静止。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
- 主体凸显
- 强拍时照片主体向观众方向膨胀凸出,而背景保持静止。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
- 主体聚光
- 使主体周围的画面变暗,如同一束跟随主体、随音乐呼吸起伏的聚光灯。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
- 节拍同步
- 让分步触发的特效——万花筒、色相偏移和冲击波环——精准落在节拍或小节上,而不是每次低音重拍。需要对歌曲进行分析。
- 关闭每个节拍每个小节
- 焦点脉动
- 音乐平静时画面变柔和、变暗,重音时又骤然变得清晰明亮。设为 0 则画面保持稳定。
- 暗角脉动
- 镜像
- 将画面折叠成镜像副本。万花筒模式会缓慢旋转,并在强拍时跳转一步。
- 关闭左右镜像四向镜像万花筒
- 粒子穿越主体
- 让粒子分布在场景的不同景深中,部分粒子会穿过照片主体的背后。需要照片的深度图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
- 否是