Reactor Core

Reactor Core

正面看去的发光 HUD 反应堆:随音乐膨胀的霓虹光环隧道,白色线框频谱在深色亮面球体周围迸发,细长的频谱线伸向两侧,HUD 弧线缓缓旋转。你的封面可以取代球体——一款 After Effects 可视化效果,并按原版校准。

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示例视频

每个示例都是该模板的真实渲染效果。从中选一个开始,即可直接获得同样的效果。

暂时没有示例视频——不妨用你自己的音轨试试这个模板。

关于这个模板

形状与布局

四层嵌套的圆盘像隧道一样铺满画面,每层边缘都有一圈细细的霓虹光环,向内发出柔光;最内侧的开口在 1080p 下约 750 px,并随响度扩大。中央是一颗约 530 px 的亮面球体(或你的圆形封面),被白色线框频谱环绕:一组从 520 px 的圆环向外迸发,一组在其内侧向内指。细长的柱状线在半高处向左右延伸。

动态效果

整条隧道随响度呼吸:响亮段落时每个圆盘都会变大,最强的重拍上光环的光晕会熄灭,而 HUD 括号和分段条随之闪亮。线框频谱跟随约 1.2 kHz 以下的低频和 2 到 4.6 kHz 的中高频;内侧那组顺时针缓慢旋转,刻度弧则向两个方向转动。

视觉与色彩

灰色金属板,每个边缘下都有深色阴影;霓虹绿光环和带柔光的白色细线频谱;一颗深色球体两侧被绿光照亮,顶部有淡淡高光;左侧还有一抹柔光,音乐响亮时会变暗。在“背景”标签页中放入照片或视频,即可替换光环和频谱下方的金属板。

可自定义的内容

下方的每一项设置都可以在编辑器中调整,实时预览会随歌曲播放同步更新。

可视化效果

预设颜色
现成的配色方案;选择“自定义”可指定专属颜色。
反应堆极光日落紫罗兰冰霜金色单色自定义
光环颜色
频谱颜色
光盘周围频谱条及其辉光的颜色。
背景颜色
左侧光
背景左侧柔和光晕的颜色。
右侧光
背景右侧柔和光晕的颜色。
发光
频谱条周围的柔光和明亮部分散出的宽雾;0 则两者都关闭。
隧道脉动
圆盘和球体随响度膨胀的幅度。0 时隧道保持静止。
旋转速度
光盘旋转的速度;中间值为每七秒一圈,与原版相同。
漏光
从左侧洒入的柔光,在响亮段落会变暗。0 时关闭。
HUD 细节
圆盘上的刻度弧、分段条、括号形标记和细线。
开启关闭
中心频谱
球体上方的频谱环及其两个细圆圈。关闭后,你的封面图将清晰可见。
开启关闭
峰值高度
满电平时柱条最远能从圆环向外射出多远。
音频反应强度
可视化效果跟随音乐律动的强弱——数值越低动作越平缓,越高反应越强烈。
起音
声音变大时,可视化效果做出反应的速度。
释音
声音减弱后,可视化效果回落平复的速度。

封面

封面图像

背景

背景照片
背景视频
背景调暗
压暗背景图片或视频,使可视化效果和文字保持清晰可读。
背景模糊
柔化背景图片或视频,使其呈现为背景而非主体。

背景特效

适用于你的照片或视频背景的特效,所有模板通用。

缩放脉冲
背景图片或视频随低音缩放的幅度。设为 0 则保持固定大小。
位移
背景图片或视频随歌曲播放在画面中漂移的幅度。设为 0 则保持静止。
镜头晃动
每次强拍触发一次短暂镜头晃动——带轻微滚动的震动——并随强度加入低频轰鸣。设为 0 则镜头保持静止。
镜头摇摆
整个画面——可视化效果、背景和粒子——缓慢平滑地摇摆,每一层幅度各不相同。画面会略微放大以免露出边角。设为 0 则保持静止。
图层视差
镜头摇摆时各图层运动的差异程度:背景动得最少,粒子动得最多。设为 0 则整个画面作为一体移动。
冲击波
强拍时波纹环从中心扩散,经过画面时使其扭曲。设为 0 则不会触发。
镜头脉冲
镜头随强拍产生凸起脉动,画面边缘的色散会随强度增强。
缩放模糊
强拍时放射状光痕从中心射出,仿佛镜头急速推进。设为 0 则不会出现光痕。
发光脉冲
画面明亮部分周围出现柔和光晕,随强拍膨胀。
漏光
温暖的光斑在画面上缓缓漂移,音乐越响亮光斑越亮——呈现胶片质感。
光束
从左上角射入的光束,被画面中较暗的部分遮挡,随音乐增亮并在强拍时闪耀。设为 0 则关闭。
光带扫过
一道柔和的斜向光带每小节扫过画面一次——若歌曲未分析,则在强拍时扫过,最多每几秒一次。设为 0 则不会扫过。
镜头光晕
强拍时,画面最亮处会拉出长长的蓝白色水平光条,其余时间保持微弱。设为 0 则关闭。
雾气
缓缓飘过画面的薄雾,越往下越浓,并随音乐轻轻起伏。设为 0 则保持空气清澈。
粒子叠加
画面上叠加一层随音乐漂浮的粒子,音乐越响粒子越亮。
关闭尘埃散景雪花火花雨萤火虫彩纸屑气泡星星漂浮发光光球
粒子数量
画面中填充的粒子数量。
玻璃雨滴
画面前方玻璃上的雨滴:细小的水珠,以及向下滑落并折射画面的大水滴。设为 0 则玻璃保持干燥。
拖影
上一帧画面略微放大并残留,使动作留下拖影,强拍时仿佛被拉入隧道。
霓虹边缘
沿画面轮廓描绘循环变化的霓虹色彩,强拍时最为明亮。
故障效果
强拍时出现数字故障:画面行错位跳动、局部画面冻结、色彩通道分离。设为 0 则不会触发。
像素化
强拍时画面碎成方块,并在四分之一秒内恢复清晰。设为 0 则保持清晰。
节拍脉动
画面随音乐呼吸般起伏,在每个节拍前膨胀发光,正好卡在拍点上。需要对歌曲进行分析。
透视倾斜
让画面像卡片一样在 3D 中倾斜,随音乐缓慢摇摆并在强拍时点头,光线随转动而变化。设为 0 则保持正面朝向。
液态波纹
画面如液面般泛起涟漪,音乐越响烈度越强。设为 0 则保持平整。
闪光
最强的强拍触发一次短暂泛白闪光,每秒最多两次。设为 0 则不会闪烁。
复古录像带
磁带质感:轻微抖动、色彩渗色、扫描线、噪点,以及随节拍滚动的循迹带。
老电影
放映机质感:闪烁、划痕、灰尘、轻微晃动,并偏向棕褐色调。
背景颗粒感
在画面上叠加细腻的胶片颗粒噪点,减少数字感、增加质感。
做旧叠加
在画面上叠加一层做旧纹理,每秒重绘数次,像受损的胶片拷贝。
关闭裂纹铁丝网胶带条痕碳粉污迹剥落油漆
做旧强度
纹理在画面上显现的强度。
做旧颜色
做旧纹理的颜色。浅色会提亮纹理所在处的画面,墨黑则使其变暗;也可以自选颜色。
酸性青柠白色墨黑红色橙色青色品红自定义
自定义做旧颜色
为做旧纹理自选的颜色。
脏镜头
以污渍形状的斑块模糊画面,斑块每秒变换数次,仿佛透过脏玻璃拍摄,并使画面边缘变暗。
调色
对整个画面进行色彩处理——如果未设置图片或视频,也会影响内置背景的颜色。
自然暖色冷色单色褪色
双色调
将画面的明暗映射为两种颜色,由暗到亮。选择“自定义”时使用下方选定的两种颜色。
关闭午夜日落森林金色玫瑰自定义
双色调暗部
画面最暗部分所呈现的颜色。
双色调亮部
画面最亮部分所呈现的颜色。
动态跟随
镜头运动跟随什么——缩放脉冲、晃动、倾斜、冲击波、镜头脉冲、缩放模糊、液态波纹、景深、主体凸显和焦点。选择单个乐器时需要歌曲的分离音轨。
整体混音鼓声低音人声
光效跟随
光效跟随什么——发光、闪光、漏光、光束、光带扫过、镜头光晕、雾气、暗角、聚光、轮廓光和色相跳变。选择单个乐器时需要歌曲的分离音轨。
整体混音鼓声低音人声
质感跟随
质感特效跟随什么——故障效果、像素化、录像带、拖影、霓虹边缘、粒子、玻璃雨滴和主体残影。选择单个乐器时需要歌曲的分离音轨。
整体混音鼓声低音人声
高潮点
高潮点前的最后一拍画面变暗,随后高潮点爆发:闪光、猛烈推近、色彩分离和故障效果,之后的几个小节画面保持更强的律动。需要对歌曲进行分析。
跟随歌曲
在歌曲安静的段落反应更平缓,在响亮的段落反应更强烈,段落切换时平滑过渡。需要对歌曲进行分析。
色相偏移
颜色沿色相环缓慢循环变化,并在每次强拍时跳转一步。设为 0 则颜色保持不变。
景深视差
让照片近处的部分比远处摆动得更明显,并在强拍时膨胀,使平面照片产生景深感。需要照片的深度图:生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
焦点转移
像镜头一样按景深虚化:静止时近处清晰、远处柔和,强拍时焦点会转向背景再拉回。需要照片的深度图,生成完成前保持关闭。
景深雾化
画面远处覆盖一层淡淡的薄雾,随音乐呼吸般起伏,从而突出近处部分。需要照片的深度图,生成完成前保持关闭。
保持主体清晰
让照片主体保持不受影响,而模糊、发光、拖影、录像带、调色和颗粒感等效果只作用于背景。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭。
主体轮廓光
一圈霓虹轮廓光紧贴照片主体,背后带有柔和光晕,强拍时会闪耀。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
主体残影
主体的淡淡残影随音乐向外漂移并逐渐消散,而背景保持静止。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
主体凸显
强拍时照片主体向观众方向膨胀凸出,而背景保持静止。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
主体聚光
使主体周围的画面变暗,如同一束跟随主体、随音乐呼吸起伏的聚光灯。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
节拍同步
让分步触发的特效——万花筒、色相偏移和冲击波环——精准落在节拍或小节上,而不是每次低音重拍。需要对歌曲进行分析。
关闭每个节拍每个小节
焦点脉动
音乐平静时画面变柔和、变暗,重音时又骤然变得清晰明亮。设为 0 则画面保持稳定。
暗角脉动
镜像
将画面折叠成镜像副本。万花筒模式会缓慢旋转,并在强拍时跳转一步。
关闭左右镜像四向镜像万花筒
粒子穿越主体
让粒子分布在场景的不同景深中,部分粒子会穿过照片主体的背后。需要照片的深度图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
否是