
Neon Tunnel
在发光霓虹框架组成的隧道中无尽飞行,共十种设计——三角、电路、六边形、圆环、星形、花朵等——中央徽章里是你的图片。飞行随音乐加速,霓虹随节拍闪亮,一圈频谱环绕隧道。一款 After Effects 模板,忠实还原原作。
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示例视频
每个示例都是该模板的真实渲染效果。从中选一个开始,即可直接获得同样的效果。
暂时没有示例视频——不妨用你自己的音轨试试这个模板。
关于这个模板
形状与布局
发光的霓虹框架在无尽的隧道中一个接一个排列,朝观众迎面飞来,形状取决于所选设计:三角、方形电路、六边形、圆环、星形、花朵、菱形、圆形或金色神殿。中央是一枚徽章,镶着该设计自己的霓虹边框。
动态效果
镜头无尽地向前飞行:鼓点和响亮段落加速,安静段落缓缓漂移。框架随每个节拍闪亮,徽章随低音放大,隧道四周的一圈频谱柱随频率跳动。光线沿框架流动,细节如原作般闪烁。
视觉与色彩
每种设计都保留原始配色——品红与蓝、青色、火红、紫罗兰、祖母绿、红宝石、春绿、玫瑰或金色——叠在各自的径向渐变之上,带有柔和的景深与暗角。颜色预设可为霓虹重新上色;你的照片可替换背景,并经过调暗和模糊。
可自定义的内容
下方的每一项设置都可以在编辑器中调整,实时预览会随歌曲播放同步更新。
可视化效果
- 设计
- 来自原作的十条隧道:各有自己的框架、徽章形状和配色。
- 霓虹三角电路方阵六边蜂巢轨道光环祖母绿之星红宝石之星花海玫瑰菱形宇宙圆环金色神殿
- 预设颜色
- 原始即每种设计自己的配色;其他预设会重新为霓虹线条、强调色和背景上色。
- 原始霓虹冰霜日落金色祖母绿紫外光绯红单色自定义
- 线条颜色
- 强调色
- 背景颜色
- 前进速度
- 飞行的基础速度:50 即原版速度。
- 加速冲刺
- 音乐对飞行速度的影响:鼓点和响亮段落加速,安静段落放慢。设为 0 保持原版的匀速。
- 节拍辉光
- 每个节拍时霓虹框架闪亮的强度。
- 徽章脉动
- 中央徽章随低音放大的程度。
- 频谱
- 一圈随频率跳动的频谱柱。
- 开启关闭
- 频谱位置
- 频谱柱的位置:环绕隧道较近的框架,或紧贴中央徽章。
- 隧道光环徽章
- 频谱高度
- 徽章
- 中央的徽章,霓虹边框内是你的图片。
- 开启关闭
- 景深
- 离镜头最近和最远的框架的模糊程度,设为 0 则整条隧道保持清晰。
封面
- 封面图片
背景
- 背景照片
- 背景视频
- 背景调暗
- 压暗背景图片或视频,使可视化效果和文字保持清晰可读。
- 背景模糊
- 柔化背景图片或视频,使其呈现为背景而非主体。
背景特效
适用于你的照片或视频背景的特效,所有模板通用。
- 缩放脉冲
- 背景图片或视频随低音缩放的幅度。设为 0 则保持固定大小。
- 位移
- 背景图片或视频随歌曲播放在画面中漂移的幅度。设为 0 则保持静止。
- 镜头晃动
- 每次强拍触发一次短暂镜头晃动——带轻微滚动的震动——并随强度加入低频轰鸣。设为 0 则镜头保持静止。
- 镜头摇摆
- 整个画面——可视化效果、背景和粒子——缓慢平滑地摇摆,每一层幅度各不相同。画面会略微放大以免露出边角。设为 0 则保持静止。
- 图层视差
- 镜头摇摆时各图层运动的差异程度:背景动得最少,粒子动得最多。设为 0 则整个画面作为一体移动。
- 冲击波
- 强拍时波纹环从中心扩散,经过画面时使其扭曲。设为 0 则不会触发。
- 镜头脉冲
- 镜头随强拍产生凸起脉动,画面边缘的色散会随强度增强。
- 缩放模糊
- 强拍时放射状光痕从中心射出,仿佛镜头急速推进。设为 0 则不会出现光痕。
- 发光脉冲
- 画面明亮部分周围出现柔和光晕,随强拍膨胀。
- 漏光
- 温暖的光斑在画面上缓缓漂移,音乐越响亮光斑越亮——呈现胶片质感。
- 光束
- 从左上角射入的光束,被画面中较暗的部分遮挡,随音乐增亮并在强拍时闪耀。设为 0 则关闭。
- 光带扫过
- 一道柔和的斜向光带每小节扫过画面一次——若歌曲未分析,则在强拍时扫过,最多每几秒一次。设为 0 则不会扫过。
- 镜头光晕
- 强拍时,画面最亮处会拉出长长的蓝白色水平光条,其余时间保持微弱。设为 0 则关闭。
- 雾气
- 缓缓飘过画面的薄雾,越往下越浓,并随音乐轻轻起伏。设为 0 则保持空气清澈。
- 粒子叠加
- 画面上叠加一层随音乐漂浮的粒子,音乐越响粒子越亮。
- 关闭尘埃散景雪花火花雨萤火虫彩纸屑气泡星星漂浮发光光球
- 粒子数量
- 画面中填充的粒子数量。
- 玻璃雨滴
- 画面前方玻璃上的雨滴:细小的水珠,以及向下滑落并折射画面的大水滴。设为 0 则玻璃保持干燥。
- 拖影
- 上一帧画面略微放大并残留,使动作留下拖影,强拍时仿佛被拉入隧道。
- 霓虹边缘
- 沿画面轮廓描绘循环变化的霓虹色彩,强拍时最为明亮。
- 故障效果
- 强拍时出现数字故障:画面行错位跳动、局部画面冻结、色彩通道分离。设为 0 则不会触发。
- 像素化
- 强拍时画面碎成方块,并在四分之一秒内恢复清晰。设为 0 则保持清晰。
- 节拍脉动
- 画面随音乐呼吸般起伏,在每个节拍前膨胀发光,正好卡在拍点上。需要对歌曲进行分析。
- 透视倾斜
- 让画面像卡片一样在 3D 中倾斜,随音乐缓慢摇摆并在强拍时点头,光线随转动而变化。设为 0 则保持正面朝向。
- 液态波纹
- 画面如液面般泛起涟漪,音乐越响烈度越强。设为 0 则保持平整。
- 闪光
- 最强的强拍触发一次短暂泛白闪光,每秒最多两次。设为 0 则不会闪烁。
- 复古录像带
- 磁带质感:轻微抖动、色彩渗色、扫描线、噪点,以及随节拍滚动的循迹带。
- 老电影
- 放映机质感:闪烁、划痕、灰尘、轻微晃动,并偏向棕褐色调。
- 背景颗粒感
- 在画面上叠加细腻的胶片颗粒噪点,减少数字感、增加质感。
- 做旧叠加
- 在画面上叠加一层做旧纹理,每秒重绘数次,像受损的胶片拷贝。
- 关闭裂纹铁丝网胶带条痕碳粉污迹剥落油漆
- 做旧强度
- 纹理在画面上显现的强度。
- 做旧颜色
- 做旧纹理的颜色。浅色会提亮纹理所在处的画面,墨黑则使其变暗;也可以自选颜色。
- 酸性青柠白色墨黑红色橙色青色品红自定义
- 自定义做旧颜色
- 为做旧纹理自选的颜色。
- 脏镜头
- 以污渍形状的斑块模糊画面,斑块每秒变换数次,仿佛透过脏玻璃拍摄,并使画面边缘变暗。
- 调色
- 对整个画面进行色彩处理——如果未设置图片或视频,也会影响内置背景的颜色。
- 自然暖色冷色单色褪色
- 双色调
- 将画面的明暗映射为两种颜色,由暗到亮。选择“自定义”时使用下方选定的两种颜色。
- 关闭午夜日落森林金色玫瑰自定义
- 双色调暗部
- 画面最暗部分所呈现的颜色。
- 双色调亮部
- 画面最亮部分所呈现的颜色。
- 动态跟随
- 镜头运动跟随什么——缩放脉冲、晃动、倾斜、冲击波、镜头脉冲、缩放模糊、液态波纹、景深、主体凸显和焦点。选择单个乐器时需要歌曲的分离音轨。
- 整体混音鼓声低音人声
- 光效跟随
- 光效跟随什么——发光、闪光、漏光、光束、光带扫过、镜头光晕、雾气、暗角、聚光、轮廓光和色相跳变。选择单个乐器时需要歌曲的分离音轨。
- 整体混音鼓声低音人声
- 质感跟随
- 质感特效跟随什么——故障效果、像素化、录像带、拖影、霓虹边缘、粒子、玻璃雨滴和主体残影。选择单个乐器时需要歌曲的分离音轨。
- 整体混音鼓声低音人声
- 高潮点
- 高潮点前的最后一拍画面变暗,随后高潮点爆发:闪光、猛烈推近、色彩分离和故障效果,之后的几个小节画面保持更强的律动。需要对歌曲进行分析。
- 跟随歌曲
- 在歌曲安静的段落反应更平缓,在响亮的段落反应更强烈,段落切换时平滑过渡。需要对歌曲进行分析。
- 色相偏移
- 颜色沿色相环缓慢循环变化,并在每次强拍时跳转一步。设为 0 则颜色保持不变。
- 景深视差
- 让照片近处的部分比远处摆动得更明显,并在强拍时膨胀,使平面照片产生景深感。需要照片的深度图:生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
- 焦点转移
- 像镜头一样按景深虚化:静止时近处清晰、远处柔和,强拍时焦点会转向背景再拉回。需要照片的深度图,生成完成前保持关闭。
- 景深雾化
- 画面远处覆盖一层淡淡的薄雾,随音乐呼吸般起伏,从而突出近处部分。需要照片的深度图,生成完成前保持关闭。
- 保持主体清晰
- 让照片主体保持不受影响,而模糊、发光、拖影、录像带、调色和颗粒感等效果只作用于背景。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭。
- 主体轮廓光
- 一圈霓虹轮廓光紧贴照片主体,背后带有柔和光晕,强拍时会闪耀。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
- 主体残影
- 主体的淡淡残影随音乐向外漂移并逐渐消散,而背景保持静止。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
- 主体凸显
- 强拍时照片主体向观众方向膨胀凸出,而背景保持静止。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
- 主体聚光
- 使主体周围的画面变暗,如同一束跟随主体、随音乐呼吸起伏的聚光灯。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
- 节拍同步
- 让分步触发的特效——万花筒、色相偏移和冲击波环——精准落在节拍或小节上,而不是每次低音重拍。需要对歌曲进行分析。
- 关闭每个节拍每个小节
- 焦点脉动
- 音乐平静时画面变柔和、变暗,重音时又骤然变得清晰明亮。设为 0 则画面保持稳定。
- 暗角脉动
- 镜像
- 将画面折叠成镜像副本。万花筒模式会缓慢旋转,并在强拍时跳转一步。
- 关闭左右镜像四向镜像万花筒
- 粒子穿越主体
- 让粒子分布在场景的不同景深中,部分粒子会穿过照片主体的背后。需要照片的深度图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
- 否是