Honeycomb Bloom

你的照片或视频透过蜂巢绽放:六边形窗口从画面中心展开,以全彩呈现画面,覆盖在同一画面变暗的黑白副本之上。音乐频谱构成一朵由放射状光芒组成的花,每个节拍都会开得更大,行进的波纹和闪烁的单元让它始终灵动——一款适合歌词视频、播客和专辑宣传的音乐可视化效果。若没有自备图片,则显示内置的沙漠峡谷。

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其他示例视频

每个示例都是该模板的真实渲染效果。从中选一个开始,即可直接获得同样的效果。

  • Image, no texts

  • Image, no texts, cyberpunk

关于这个模板

形状与布局

一朵由六边形单元组成的花从画面中心展开,蜂巢网格在任何画幅下都保持规整。每个单元都是通向同一幅连续画面的窗口——你的照片、视频或内置的沙漠峡谷——清晰且全彩,而它们周围的画面则被调暗、去色并柔化。单元大小、间距、大小差异和密度都可自行设置;图案种子决定哪些单元最先亮起。

动态效果

频谱沿一圈放射状光芒重复排布——低音在每道光芒的尖端,中高音居于其间——因此花的轮廓就是音乐的形状,整体能量的一部分会充满各个方向。鼓点会让整朵花短暂张开,低音则点亮中心的小花心。向外扩散的波纹、闪烁的单元和呼吸般的大小变化,让持续的和弦也保持灵动;静音时画面回归平静。

视觉与色彩

单元内的画面比原图更明亮、更浓郁,边缘有一圈取自该单元下方颜色的细边,并带有柔和的内发光。从琥珀、青色、紫罗兰到彩虹,以及极光、日落和海洋渐变——或你自选的颜色——都可以为它着色。花朵周围的画面被调暗、变成黑白并略带模糊;柔和的泛光与暗角为画面收尾。

可自定义的内容

下方的每一项设置都可以在编辑器中调整,实时预览会随歌曲播放同步更新。

可视化效果

单元大小
每个六边形单元的大小。单元越小,蜂巢越细密。
格子间隔
相邻单元之间的暗色间隙。
大小差异
各单元之间大小的差异程度。设为零则大小完全一致。
单元密度
花朵内有多少单元会亮起。设为零则一个都不显示。
图案种子
哪些单元最先亮起。每个数字对应一种不同且可重复的排布。
垂直位置
整体上下移动可视化效果在画面中的位置。
显现不透明度
亮起的单元对清晰彩色画面的显现程度。调低会让暗淡的画面透出来。
边缘发光
每个亮起单元的边缘和内缘发光有多亮,颜色取自其下方的画面。
边缘粗细
每个亮起单元周围发光边缘的粗细。
单元曝光
单元内画面相对于原图的明亮程度。
单元饱和度
单元内色彩的浓郁程度。设为零则变为黑白。
单元着色
覆盖在单元内画面上的颜色或渐变。“原始色彩”保持画面原样;“自定义”可自选颜色。
原始色彩日光琥珀电光青紫外线祖母绿玫瑰金极地冰蓝彩虹环频谱彩虹极光渐变日落渐变海洋渐变自定义
自定义单元着色
着色强度
着色对单元内画面的染色强度。
泛光
亮起单元的光溢入周围暗淡画面的范围。设为零则光只停留在单元内。
暗角
使画面边缘变暗。
音频反应强度
花朵随音乐运动的强烈程度——调低更平缓,调高反应更有冲击力。
光芒布局
“全方向”让频谱沿一圈光芒重复;“双翼”则从两侧的低音延伸到上下的高音。
全方向双翼
放射光芒数
频谱围绕重复的光芒数量。每道光芒都让低音朝外。
46810121416
能量扩散
整体响度有多少会充满各个方向,让低音很重的曲目也能绕一圈绽放。设为零则只保留光芒。
律动感
向外扩散的波纹、闪烁的单元和呼吸般的大小变化,让持续的音符也保持律动。设为零则频谱静止。
频谱延伸
在响亮的段落中,花朵能向画面边缘展开多远。
低音脉冲
低音驱动花朵并点亮中心小花心的强烈程度。
高音强调
增强高频,让镲片和踩镲与低音一样延伸得远。
瞬态冲击
鼓点会让整朵花短暂地张得更开。
动画速度
波纹、闪烁和呼吸变化的运动速度。
频谱灵敏度
在给定响度下光芒能延伸多远,不影响节拍和中心的低音花心。
静止发光
没有声音可响应时,花朵中心保持亮起的程度。
起音
声音变大时单元的响应速度。
释音
声音减弱后亮起的单元淡出的速度。

背景

背景照片
背景视频
背景调暗
使单元之外的画面变暗。设为零则与单元内一样明亮。
背景去饱和
去除单元之外画面的色彩。设为零则保持全彩。
背景模糊
柔化单元之外的画面,让其内清晰的画面更加突出。

背景特效

适用于你的照片或视频背景的特效,所有模板通用。

缩放脉冲
背景图片或视频随低音缩放的幅度。设为 0 则保持固定大小。
位移
背景图片或视频随歌曲播放在画面中漂移的幅度。设为 0 则保持静止。
镜头晃动
每次强拍触发一次短暂镜头晃动——带轻微滚动的震动——并随强度加入低频轰鸣。设为 0 则镜头保持静止。
冲击波
强拍时波纹环从中心扩散,经过画面时使其扭曲。设为 0 则不会触发。
镜头脉冲
镜头随强拍产生凸起脉动,画面边缘的色散会随强度增强。
缩放模糊
强拍时放射状光痕从中心射出,仿佛镜头急速推进。设为 0 则不会出现光痕。
发光脉冲
画面明亮部分周围出现柔和光晕,随强拍膨胀。
漏光
温暖的光斑在画面上缓缓漂移,音乐越响亮光斑越亮——呈现胶片质感。
光束
从左上角射入的光束,被画面中较暗的部分遮挡,随音乐增亮并在强拍时闪耀。设为 0 则关闭。
光带扫过
一道柔和的斜向光带每小节扫过画面一次——若歌曲未分析,则在强拍时扫过,最多每几秒一次。设为 0 则不会扫过。
镜头光晕
强拍时,画面最亮处会拉出长长的蓝白色水平光条,其余时间保持微弱。设为 0 则关闭。
雾气
缓缓飘过画面的薄雾,越往下越浓,并随音乐轻轻起伏。设为 0 则保持空气清澈。
粒子叠加
画面上叠加一层随音乐漂浮的粒子,音乐越响粒子越亮。
关闭尘埃散景雪花火花雨萤火虫彩纸屑气泡星星
粒子数量
画面中填充的粒子数量。
玻璃雨滴
画面前方玻璃上的雨滴:细小的水珠,以及向下滑落并折射画面的大水滴。设为 0 则玻璃保持干燥。
拖影
上一帧画面略微放大并残留,使动作留下拖影,强拍时仿佛被拉入隧道。
霓虹边缘
沿画面轮廓描绘循环变化的霓虹色彩,强拍时最为明亮。
故障效果
强拍时出现数字故障:画面行错位跳动、局部画面冻结、色彩通道分离。设为 0 则不会触发。
像素化
强拍时画面碎成方块,并在四分之一秒内恢复清晰。设为 0 则保持清晰。
节拍脉动
画面随音乐呼吸般起伏,在每个节拍前膨胀发光,正好卡在拍点上。需要对歌曲进行分析。
透视倾斜
让画面像卡片一样在 3D 中倾斜,随音乐缓慢摇摆并在强拍时点头,光线随转动而变化。设为 0 则保持正面朝向。
液态波纹
画面如液面般泛起涟漪,音乐越响烈度越强。设为 0 则保持平整。
闪光
最强的强拍触发一次短暂泛白闪光,每秒最多两次。设为 0 则不会闪烁。
复古录像带
磁带质感:轻微抖动、色彩渗色、扫描线、噪点,以及随节拍滚动的循迹带。
老电影
放映机质感:闪烁、划痕、灰尘、轻微晃动,并偏向棕褐色调。
背景颗粒感
在画面上叠加细腻的胶片颗粒噪点,减少数字感、增加质感。
调色
对整个画面进行色彩处理——如果未设置图片或视频,也会影响内置背景的颜色。
自然暖色冷色单色褪色
双色调
将画面的明暗映射为两种颜色,由暗到亮。选择“自定义”时使用下方选定的两种颜色。
关闭午夜日落森林金色玫瑰自定义
双色调暗部
画面最暗部分所呈现的颜色。
双色调亮部
画面最亮部分所呈现的颜色。
动态跟随
镜头运动跟随什么——缩放脉冲、晃动、倾斜、冲击波、镜头脉冲、缩放模糊、液态波纹、景深、主体凸显和焦点。选择单个乐器时需要歌曲的分离音轨。
整体混音鼓声低音人声
光效跟随
光效跟随什么——发光、闪光、漏光、光束、光带扫过、镜头光晕、雾气、暗角、聚光、轮廓光和色相跳变。选择单个乐器时需要歌曲的分离音轨。
整体混音鼓声低音人声
质感跟随
质感特效跟随什么——故障效果、像素化、录像带、拖影、霓虹边缘、粒子、玻璃雨滴和主体残影。选择单个乐器时需要歌曲的分离音轨。
整体混音鼓声低音人声
高潮点
在高潮点到来前的几个小节里,画面逐渐收紧、变暗并褪色,随后在高潮点炸裂绽放。需要对歌曲进行分析。
跟随歌曲
在歌曲安静的段落反应更平缓,在响亮的段落反应更强烈,段落切换时平滑过渡。需要对歌曲进行分析。
色相偏移
颜色沿色相环缓慢循环变化,并在每次强拍时跳转一步。设为 0 则颜色保持不变。
景深视差
让照片近处的部分比远处摆动得更明显,并在强拍时膨胀,使平面照片产生景深感。需要照片的深度图:生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
焦点转移
像镜头一样按景深虚化:静止时近处清晰、远处柔和,强拍时焦点会转向背景再拉回。需要照片的深度图,生成完成前保持关闭。
景深雾化
画面远处覆盖一层淡淡的薄雾,随音乐呼吸般起伏,从而突出近处部分。需要照片的深度图,生成完成前保持关闭。
保持主体清晰
让照片主体保持不受影响,而模糊、发光、拖影、录像带、调色和颗粒感等效果只作用于背景。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭。
主体轮廓光
一圈霓虹轮廓光紧贴照片主体,背后带有柔和光晕,强拍时会闪耀。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
主体残影
主体的淡淡残影随音乐向外漂移并逐渐消散,而背景保持静止。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
主体凸显
强拍时照片主体向观众方向膨胀凸出,而背景保持静止。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
主体聚光
使主体周围的画面变暗,如同一束跟随主体、随音乐呼吸起伏的聚光灯。需要照片的主体图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
节拍同步
让分步触发的特效——万花筒、色相偏移和冲击波环——精准落在节拍或小节上,而不是每次低音重拍。需要对歌曲进行分析。
关闭每个节拍每个小节
焦点脉动
音乐平静时画面变柔和、变暗,重音时又骤然变得清晰明亮。设为 0 则画面保持稳定。
暗角脉动
镜像
将画面折叠成镜像副本。万花筒模式会缓慢旋转,并在强拍时跳转一步。
关闭左右镜像四向镜像万花筒
粒子穿越主体
让粒子分布在场景的不同景深中,部分粒子会穿过照片主体的背后。需要照片的深度图,生成完成前保持关闭,视频素材也会关闭。
否是