Bulb Matrix

一排排灯泡像复古记分牌一样逐列点亮,还带着熄灭的灯泡、余晖和一道扫过的彩虹色调——为放克、复古或街机风格的曲目打造的趣味音频可视化效果。

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关于这个模板

形状与布局

满屏的小圆形玻璃灯泡网格代替了可视化效果:每一列会根据自身能量,在中线上下点亮一组对称的灯泡。一张可选的方形封面卡片悬浮在灯泡板上,可拖动到任意位置;可选的已播放/总时长计时器和进度条也与之相伴。

动态效果

每一列都会把实时能量转换为灯泡高度,并随频谱同步开关灯泡,同时一道彩虹渐变会稳定地扫过所有点亮的灯泡。被选中的列会像坏掉的线路一样一直保持熄灭,正在衰减的列会留下短暂的余晖,可选的封面卡片能随节拍脉动;静音时,灯泡板会暗下来,只剩未点亮的玻璃。

视觉与色彩

灯泡板铺在近乎纯黑的底色上,彩虹色相可以相位偏移、扫动,并向中心聚拢,还能调整饱和度、亮度和边缘暗角。灯泡之间在色调和发光上的细微差异,让整块面板呈现出一种带着使用痕迹的复古硬件质感,而不是扁平的数字网格,营造出俏皮的复古街机或记分牌氛围。

可自定义的内容

下方的每一项设置都可以在编辑器中调整,实时预览会随歌曲播放同步更新。

可视化效果

灯泡密度
灯泡大小
暗柱
让所选的几列灯泡始终不亮,如真实灯板上的坏线路。
无每 2 列每 3 列每 4 列每 5 列
灯泡发光
每颗亮灯周围的光晕,数值越高扩散范围越大。
熄灭灯泡
熄灭灯泡的可见程度,设为 0 则未点亮处完全隐藏灯板。
灯泡差异
灯泡之间亮度和色调的差异程度,如真实灯板一般,设为 0 则完全一致。
柱形延伸
垂直位置
整体上下移动可视化效果在画面中的位置。
余晖
灯泡熄灭后余晖持续的时间,设为 0 则立即熄灭。
音频反应强度
可视化效果跟随音乐律动的强弱——数值越低动作越平缓,越高反应越强烈。
起音/释音
可视化效果在鼓点时上升、之后回落的速度——数值低时干脆利落,高时柔和迟缓。
能量门限
一列灯泡点亮所需的最低音量——数值越高,只有最强的列才会亮起。
色相相位
调整彩虹色在灯板上的起始位置。
色彩流动速度
颜色在灯板上滑动的速度,设为 0 则静止不动。
中心颜色跨度
色彩在灯板边缘与中央之间变化的幅度,设为 0 则每列颜色相同。
饱和度
灯泡亮度
边缘暗角
进度条
开启关闭
时间标签
显示曲目的已播放时间和总时长。
开启关闭

封面

封面图像
封面大小
封面反应
封面随节拍脉动的幅度,设为 0 则保持静止。
封面 X 位置
左右移动封面位置;也可以直接在预览中拖动。
封面 Y 位置
上下移动封面位置;也可以直接在预览中拖动。