Bulb Matrix
一排排灯泡像复古记分牌一样逐列点亮,还带着熄灭的灯泡、余晖和一道扫过的彩虹色调——为放克、复古或街机风格的曲目打造的趣味音频可视化效果。
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关于这个模板
形状与布局
满屏的小圆形玻璃灯泡网格代替了可视化效果:每一列会根据自身能量,在中线上下点亮一组对称的灯泡。一张可选的方形封面卡片悬浮在灯泡板上,可拖动到任意位置;可选的已播放/总时长计时器和进度条也与之相伴。
动态效果
每一列都会把实时能量转换为灯泡高度,并随频谱同步开关灯泡,同时一道彩虹渐变会稳定地扫过所有点亮的灯泡。被选中的列会像坏掉的线路一样一直保持熄灭,正在衰减的列会留下短暂的余晖,可选的封面卡片能随节拍脉动;静音时,灯泡板会暗下来,只剩未点亮的玻璃。
视觉与色彩
灯泡板铺在近乎纯黑的底色上,彩虹色相可以相位偏移、扫动,并向中心聚拢,还能调整饱和度、亮度和边缘暗角。灯泡之间在色调和发光上的细微差异,让整块面板呈现出一种带着使用痕迹的复古硬件质感,而不是扁平的数字网格,营造出俏皮的复古街机或记分牌氛围。
可自定义的内容
下方的每一项设置都可以在编辑器中调整,实时预览会随歌曲播放同步更新。
可视化效果
- 灯泡密度
- 灯泡大小
- 暗柱
- 让所选的几列灯泡始终不亮,如真实灯板上的坏线路。
- 无每 2 列每 3 列每 4 列每 5 列
- 灯泡发光
- 每颗亮灯周围的光晕,数值越高扩散范围越大。
- 熄灭灯泡
- 熄灭灯泡的可见程度,设为 0 则未点亮处完全隐藏灯板。
- 灯泡差异
- 灯泡之间亮度和色调的差异程度,如真实灯板一般,设为 0 则完全一致。
- 柱形延伸
- 垂直位置
- 整体上下移动可视化效果在画面中的位置。
- 余晖
- 灯泡熄灭后余晖持续的时间,设为 0 则立即熄灭。
- 音频反应强度
- 可视化效果跟随音乐律动的强弱——数值越低动作越平缓,越高反应越强烈。
- 起音/释音
- 可视化效果在鼓点时上升、之后回落的速度——数值低时干脆利落,高时柔和迟缓。
- 能量门限
- 一列灯泡点亮所需的最低音量——数值越高,只有最强的列才会亮起。
- 色相相位
- 调整彩虹色在灯板上的起始位置。
- 色彩流动速度
- 颜色在灯板上滑动的速度,设为 0 则静止不动。
- 中心颜色跨度
- 色彩在灯板边缘与中央之间变化的幅度,设为 0 则每列颜色相同。
- 饱和度
- 灯泡亮度
- 边缘暗角
- 进度条
- 开启关闭
- 时间标签
- 显示曲目的已播放时间和总时长。
- 开启关闭
封面
- 封面图像
- 封面大小
- 封面反应
- 封面随节拍脉动的幅度,设为 0 则保持静止。
- 封面 X 位置
- 左右移动封面位置;也可以直接在预览中拖动。
- 封面 Y 位置
- 上下移动封面位置;也可以直接在预览中拖动。